![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Украина, Львов
Сообщений: 129
|
Веселее будет если разделить фазу синуса и детализацию (твои slices).... тоесть картинка будет подроблена на мелкие куски но не каждая фаза показьвается... как бьі количество кадров уменьшить
И ЕЩЕ... не на лету координатьі dy присваивать у тебя в каждом кадре цикл на 50 раз... сделай предварительную подготовку (как сделала коефициентьі) для каждой фазьі создай мувик phase0, phase1.... помести тогда в него мувики уже спозиционированье и замаскированньіе тоесть с воректньіми игреками а в онентерфрейм простопоказуй ети мувики.... меняй _visible или как там... тоесть бельше загрузки уйдет на подготовку но при рендеринге будет спокойней.... PS чтоб втьікнуть мувик в мувик програмно... используй attachMovie slices = 30;
phases=14;
amplituda=10;
PI=3.141526;
s = image._width / slices;
pnb=300;
for(var i=0;i<phases;i++){
_root.createEmptyMovieClip("phase"+i,i); //создаем контейнер phase0, phase1.... ето наши кадрьі анимации
for(var j=0;j<slices;j++,pnb++) eval("_root.phase"+i).attachMovie("image","slice"+j,pnb,{_x:10*i,_y:10*j})
}
Наклепать заготовок потом их покизьівать |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:10. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|