![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: RU Moscow
Сообщений: 37
|
здесь исходник из недоделанной пока игрушки биджевелд
столкнулся с проблемой, что мувик по gotoAndPlay не проигрывается с чем это может быть связано? вот конкретный кусок кода: if (new1_count == 0) { fnd1(); turn1 = 0; for (i=1; i<9; i++) { for (m=1; m<9; m++) { if (bricks_mc[[i,m]]._currentframe == 18) { bricks_mc[[i,m]].gotoAndPlay(19); turn1++; new1_count = 1; } } } причем заметил, что мувик на указанный кадр переходит но играется в приатаченном файле полный исходник строка 183 кадр 2 клип main_mc
__________________
Gargantua |
|
|||||
|
[++]
|
Объясни ка пожалуйста нам дуракам что это такое: bricks_mc[[i,m]] ?
|
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: RU Moscow
Сообщений: 37
|
элемент массива из мувиков
__________________
Gargantua |
|
|||||
|
Эл-т массива с 2-мя индексами????
![]() |
|
|||||
|
Все в сад.
Если я правильно понял структуру твоего массива, то ты не правильно к нему обращаешься. Записи bricks_mc[[i,m]] - нет. Есть bricks_mc[i][m]. И будет тебе счастье. ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Sep 2001
Адрес: RU Moscow
Сообщений: 37
|
Господа! я не спрашивал про правильную запись массивов
и такая запись вполне работает на протяжении всего этого текста кроме ЭТОГО места я спрашиваю почему не проигрывается мувик по gotoAndPlay()
__________________
Gargantua |
|
|||||
|
[++]
|
Да потому что * ты велосипед изобретаешь. Такого мувика не существует, двумерный массив это [i][m] и больше никак.
[nox: только без паники] Последний раз редактировалось Nox Noctis; 30.06.2004 в 11:42. |
|
|||||
|
Ну что Вы кричите. А вдруг у него и правда работает bricks_mc[[i,m]]
Интерестно посмотреть. |
|
|||||
|
Да уж... Между прочим работает
А кросспостить то нафига? Желающие посмотреть как это работает - исходник есть в форуме ActionScript Последний раз редактировалось Елё; 29.06.2004 в 17:21. |
|
|||||
|
[++]
|
Работает, да ведь не так совсем.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|