![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 4
|
Как из флэша записать в текстовый файл переменную и ее значение. Считывать из файла я могу. Просьба ответить поподробнее. Спасибо.
|
|
|||||
|
4AM Games
|
Projector Flash 5
mozhet eto delat(toest *.exe) cherez FScommand (); on i tolko on vse ostalnie versii mogut delat eto cherez getURL ("get\post") loadVariables ("Get\post") !!! vazhno !!! sohranyat budut ne oni a Serverniy Script(PHP,Perl,ASP) sam flash etogo ne umeet a voobweto tema obsuzhdalas i ne raz. ishi v poiske ---- esli tebe nuizhno hranit Dannie localno(na kompe polzovatelya) mozhew ispolzovat - SharedObject |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 4
|
Да, мне надо на локалке. Можну чуть подробнее как, пожалуйста.
Не могу искать - инета очень мало ![]() |
|
|||||
|
[+1.3 05.04.09]
|
на локале не как только в кукес эта тема уже 100 раз обсуждалась
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих! |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2003
Адрес: Россия, Самара
Сообщений: 42
|
На этом же сайте были:1) Редактор для игры (что-то с роботами) с очень интересной системой сохранения, если мне не изменяет память, через Autoexec.bat 2) Статья об XMLSocket, позволяющий отпривить строковые данные серверу (который, правда придётся написать на Delphi, C++ и т.п.), а уж сервер их сохранит по полной программе. Если чего-то на сайте уже нет - могу выслать. |
|
|||||
|
Все ,что тебе надо - это SharedObject. пишешь в as:
//создаем so mySharedObj = SharedObject.getLocal("имя"); //присваиваем данные mySharedObj.data.переменная = что тебе надо сохранить; //сохраняем их mySharedObject.flush(); //вызываем: ппп = mySharedObject.data.переменная |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 4
|
Мне как раз для сохранения и нужно.
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 4
|
Вышли пожалуйста krokozyabl_05@mail.ru
|
|
|||||
|
[+1.3 05.04.09]
|
дак это не сохронение в файл а в совоеобразные Cookie flash
__________________
Бойтесь китайцев, компы приносящих! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|