Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.02.2004, 18:33
unsigned вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unsigned Найти все сообщения от unsigned
  № 41  
unsigned

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 9
этот вопрос поднимается наверно на каждом форуме
я как хороший игрок в КС с большим опытом могу сказать следующие и можете меня процитировать:

КС с квакой очень сложно сравнивать, когда говорят, что в КС нету экшна а квака тупая стрелялка говорят полную ерунду... в кваке надо думать не меньше кса и держать много инфы в голове, в нормальном командном ксе надо играть командой, где у всех своя роль, своя позиция атаки или обороны... в ксе свой экшн и стрелять там сложнее, надо учитывать много всего...

тем кто никогда не играл в КС сложно с кваки перейти туда, потому что все напривычно и "медленно" + "этот грёбаный рэндом"...

а я не буду играть в кваку, потому что я там полный лам... ну разве что в первую

Старый 23.02.2004, 20:12
ИКС вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от ИКС
  № 42  
ИКС
Banned

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 64
Цитата:
Оригинал написал(а) bunker6
что лучше - чай или кофе?
кофе ! стопудова кофе !

Цитата:
Оригинал написал(а) unsigned
этот вопрос поднимается наверно на каждом форуме
дык тогда зачем попусту воздух шевелить ?


Последний раз редактировалось ИКС; 23.02.2004 в 20:14.
Старый 23.02.2004, 22:51
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 43  
Пушистик
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) ИКС
а я Сталкера от украинский хацкеров
кста, хреновые новости...выход игры отложен!...
__________________
Portfolio

Старый 23.02.2004, 23:00
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 44  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
Цитата:
Оригинал написал(а) unsigned
а я не буду играть в кваку, потому что я там полный лам... ну разве что в первую
дадададада :))
первая рулит !! :)

особенно вот это:
http://www.cs.wisc.edu/graphics/Gallery/NPRQuake/
первая квака переведена под опен гл :)
плюс добавлено несколько суперских модов - карандашная, рисованная кисточкой и чертежная графика..

а в сочетании с оригинальным саундом (о котором не знает почти никто, поскольку почти все на руси играли в пиратские копии :) ) - это по атмосферности переплёвывает всех последователей :) имх.. дум и первая квака - шедевры ид софтваре...

я как-то ради прикола проходил первый уровень ку1 на время (с убийством всех гадов и с собиранием всех шести секретов)... мой рекорд - 2 минуты 2 секунды. :)

Старый 24.02.2004, 06:18
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 45  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
я в хало много по сетке рубился, но не в кайф контра меня сильно раздражает тем что нельзя нормально стрелять в прыжке или на лету, это сакс а когда с ботами играю то всегда они меня гасят - уроды, только высунься и тут же получаешь гранитой по башке или пулю в люб, причем насчет хэд шотов это сто поцентов они тебя на расстоянии в километр из береты так же точно в голову пристрелят как со снайперки злые ребята одним словом. В мансионе были случаи когда боты в окно второго этажа запрыгивали
Мне квака нравится, но там вообще думать ненадо, знай целься в голову да прыгай побольше я мышится люблю людлю так же чтобы позиции хорошие снайперские были на карте, здоровые карты люблю, природу еще люблю, чтобы там травка деревца были а то слишком серо и мрачно все обычно. Терпеть не могу игры где требыется три выстрела из дробовика в упор чтобы убить или же те где выстрел в палей на ноге из снайперки приводик к фатальному исходу это просто чушь! придумали бы нормальную систему здоровья а то эти 100 процентов уже раздрожают.
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 24.02.2004, 11:04
Master Paleva вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Master Paleva Посетить домашнюю страницу Master Paleva Найти все сообщения от Master Paleva
  № 46  
Master Paleva

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 60
Отправить сообщение для Master Paleva с помощью ICQ
Цитата:
я всё жизнь думал что контра на движке хавы идёт !!!
Хава сделана на движке той же Кваки! И если в контре максимально изменен и улучшен движок Кваки второй, то халва - это почти точный плагиат Квейка.
Может тут есть еще те, кто не знает, что Квака - это первая полностью трехмерная игра, которая является прородителем всех трехмерных игр; до этого была только псевдо 3Д-графика (Doom, например, сделанный той же компанией -"Id").
Еще, что мне нравится в таких играх, как Квейк - это полет фантазии создателей. Контра более "реалистичная" игра.
Такие люди, как создатели Кваки, как раз и создают все новоё,
двигают прогресс в игровом мире, создают разные течения.

Старый 25.02.2004, 00:30
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 47  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Вот раньше тоже думал, что ничего интересного в тупом мочилове нету. Но попробовал и че-то затянуло (это я про кваку). Хорошо то, что в командные игры можно играть с ботами. Особенно, если учесть все эти попрыгушки и дырки в пространстве - можно в полете развернуться и палить себе вслед (для скорости - пэйнтбол рядом не валялся (и в цс этих фич тоже нет). Особенно нравятся миссии в космосе, где спрятаться негде - вот там месилово натуральное, смотреть надо во все стороны сразу и соображать очень быстро.

После этого в цс как-то не очень. Динамики никакой. Интеллектуальности, кстати, тоже, думать совсем не надо: иди сюда, сделай то, иди туда, сделай это, здесь включи рацию, там заложи бомбу... Скукотища. А если че-то не получается, то заново тоже самое повторяешь повторяешь повторяешь повторяешь.... А после кваки еще привычка дурацкая: сначала контрольный в голову, потом смотришь, кто это был. Иногда свои попадаются.

С человеками играть не пробовал ни в то, ни в другое. Тут ничего сказать не могу. Но по-моему, там, где возможности игрока и соперников не стеснены подражанием реальности, всегда интересней.
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 25.02.2004, 01:32
Off вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Off Найти все сообщения от Off
  № 48  
Off
 
Аватар для Off

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 39
По умолчанию квака и контра (часть 1)

не могу молчать потому как являюсь приверженцем и того и другого... но обе эти радости одновременно с проффессиональным скиллом развиты не могут быть (что меня удручает).
Квака - тупая штука, только если вы обычный ламер и радуетесь когда убиваете хардкорного ботинка или выигрываете. На самом деле тут всё: и услышать вражину, и прибежать к поспевшей меге (35 секунд (редко зависит от карты)) или к бронику (25 секунд). Если силы примерно равны - то идет отжирание уже на шардах, споты, стрейф-джампы, циркл-джампы, знать примерно, где на карте находится противник и куда он собирается бежать... короче там всего много. Контра же прельщает своей доступностью всем и каждому, сел в первый раз за контру, зашел каким-то фигом в тыл или закемперился стратежно и нарубил уже кучу фрагов и ты папа.

Старый 25.02.2004, 01:41
Off вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Off Найти все сообщения от Off
  № 49  
Off
 
Аватар для Off

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 39
По умолчанию контра и квака (часть 2)

А теперь о недостатках того и другого...
Прыжки в контре - это дикий гемморой... Но вот что приседая выше прыгаешь - это правильно, однако в кваке шакарная распрыжка... за 5 прыжков через всю дм6 (красота!)
Модель попадания... В кваке пофиг, в какую часть рага ты залепил ракету, рельсу или ещё что-либо другое... будь то филейная часть или же (извините за выражение) морда, снятый хелс будет одинаков, только у сплэшевый видов оружия существуют некоторые штрафы в зависимости от близости можели к взрыву. В контре же надо держать прицел на уровне чайника... из калаша 2-ными... чуть опуская прицел... вобщем это фича.
Потом, насчет ботов... кваковские боты лепят издали - дай боже, а вот контровские издалека нифига попасть не могут... а насчет нормальных ботов для контры... у меня счас (не помню, откуда скачал...) 87% хедов, причем с расстояния очень даже приличного (причем через стену (когда даже не видишь)). 4-рых я ещё делаю, но вот 5 и больще - это уже полный северный пушной зверек...

Старый 25.02.2004, 01:49
Off вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Off Найти все сообщения от Off
  № 50  
Off
 
Аватар для Off

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 39
По умолчанию контра и квака (часть 3)

Итог:
короче тут подойдет фраза "на вкус и цвет - товарищей нет". Я обычно гамлю периодически и в то и в другое... Квака - это не тупая месилова, там тоже есть стратежка. Особенно мне нравится тим, в серьезной команде: оставлять стволы своим (потому что они появляются в тиме только через пол-минуты), считать броники и квад ((первый ежду 30 сек и 60 сек) остальные через 2 минуты). Смотреть, чтобы у каждого было больше 100 хелса (чтобы от первый рельсы не умирали). Борьба за красный бронь между командами, рубилово за квад, когда 2 последних оставшихся в живых убивают друг-друга одновременно ракетами, а квад забрает какой-нибудь подсос с пулеметом... (вообще квад очень редко убегает здоровым в серьезном тиме).
Это я к чему...
Практически любая серьезная игра хороша, если не тупо играть, а с умом и думая. Давайте, пацаны gl (good luck) Цстрайкерам и Квакерам!"

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.