Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.05.2003, 10:42
Varjag вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varjag Посетить домашнюю страницу Varjag Найти все сообщения от Varjag
  № 11  
Varjag
 
Аватар для Varjag

Регистрация: May 2003
Адрес: Россия г.Великие Луки
Сообщений: 69
По умолчанию АГА

Ну 10 единиц есть и ещё 246 будет 256.
__________________
Всю капусту сожрали, сволочи!

Старый 21.05.2003, 11:35
dros вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dros Посетить домашнюю страницу dros Найти все сообщения от dros
  № 12  
dros

Регистрация: Jul 2002
Сообщений: 7
с 3Д немного не получиться,
там как в Директоре надо делать
поддержку минимума, а это DirectX 7.0,
что занимает 1,5 Мб или реально 700кБ,
а это размер сегодняшнего флеш плеера

насчет объединения мне кажется это не невозможный
вариант, не понятно. как с плеерами быть?
Уж сильно шоквейв и флеш разные;(

Старый 21.05.2003, 23:51
Varjag вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varjag Посетить домашнюю страницу Varjag Найти все сообщения от Varjag
  № 13  
Varjag
 
Аватар для Varjag

Регистрация: May 2003
Адрес: Россия г.Великие Луки
Сообщений: 69
По умолчанию Ну это слишком!

Поддержка минимума, DirectX 7.0. Не обязательно превращать флэш в мега 3D редактор. Просто можно сделать простенькую поддержку 3D, использующую только процессор например. Зачем DirectX, Open GL, ...?
__________________
Всю капусту сожрали, сволочи!

Старый 30.12.2003, 13:03
Boldin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boldin Найти все сообщения от Boldin
  № 14  
Boldin

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 22
Интересно а есть ли в природе такой флеш-плейер который бы работал с directx, тогда и 2D тормозило бы меньше

Старый 30.12.2003, 13:11
gct вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gct Найти все сообщения от gct
  № 15  
gct
"JlblCbll7l"
 
Аватар для gct

Регистрация: May 2002
Адрес: Львов (Новый)
Сообщений: 517
Отправить сообщение для gct с помощью ICQ
Никаких директиксов, вы чё? а мультиплатформенность?
__________________
But the castle’s crumbled and you’re left with just a name
Where’s your crown, king nothing?

Старый 30.12.2003, 14:03
ilya_cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_cat Посетить домашнюю страницу ilya_cat Найти все сообщения от ilya_cat
  № 16  
ilya_cat
 
Аватар для ilya_cat

Регистрация: Jun 1999
Адрес: Moscow
Сообщений: 136
ИМХО, лучше OpenGL - есть на всех трех основных платформах (Wintel/Mac/Linux) и гораздо меньше нагружает процессор, чем программный рендеринг (не зря ведь делают графические ускорители). Но, насколько я убедился за время копания в потрохах плеера, Макромедии вовсе не выгодно оптимизировать код - в ином случае они бы выгнали ту команду двоечников из начальной школы для умственно отсталых программистов, которая пишет флеш-плеер.
Почему я так выражаюсь? Потому, что начиная с 5-й версии, когда флеш стал более программным, можно было в целях совместимости просто сделать под общей оболочкой отдельно старый плеер, и новый, несовместимый по коду, но гораздо более эффективный. Макромедия же пошла по экстенсивному пути, и мы имеем сейчас вот такого уродца - неудачный гибрид фон-Неймановской и Гарвардской архитектур.
Поэтому тщетно, как мне кажется, ждать от Макромедии каких-либо подвижек, а если есть желание иметь шустрый флеш-плеер с поддержкой openGL отрисовки, хотя бы двухмерной - надо писать его самим.
__________________
Илья Шляховой
http://www.livejournal.com/users/flashmx - Мой ЖЖ


Последний раз редактировалось ilya_cat; 30.12.2003 в 14:04.
Старый 30.12.2003, 14:06
Boldin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boldin Найти все сообщения от Boldin
  № 17  
Boldin

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 22
А что нельзя разве оставить для тех платформ на которых нет Directx/OpenGL софтверный рендеринг? Все бы были довольны.
Так что ненадо про мультиплатформенность, это не преграда.

Старый 30.12.2003, 14:12
Boldin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Boldin Найти все сообщения от Boldin
  № 18  
Boldin

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 22
Цитата:
Оригинал написал(а) gct
Никаких директиксов, вы чё? а мультиплатформенность?
Ничего не мешает наряду с директикс оставить и софтверный рендеринг для тех платформ, которые иной не поддерживают. И делов.

Старый 30.12.2003, 16:21
gct вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gct Найти все сообщения от gct
  № 19  
gct
"JlblCbll7l"
 
Аватар для gct

Регистрация: May 2002
Адрес: Львов (Новый)
Сообщений: 517
Отправить сообщение для gct с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) Boldin


Ничего не мешает наряду с директикс оставить и софтверный рендеринг для тех платформ, которые иной не поддерживают. И делов.
Ага, а давайте вообще на глайд перейдём. Продвинутая платформа, ресурсоёмкая, правда выкупленная и убитая...

О чём, вообще, разговор? Люди, которые пишут флэш, наверняка об этом думали и признали недейственным по причинам, которые мы затронули только поверхностно.

ИМХО: Флэш, оставайся 2дээфикс и никаких тэкселей,текстур и полигонов не надо, пусть 3дэшками дискрит занимаецца, а уж там как-то конвертнём... КОНЕЦ ИМХО
__________________
But the castle’s crumbled and you’re left with just a name
Where’s your crown, king nothing?

Старый 01.01.2004, 11:11
Little_Brother вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Little_Brother Найти все сообщения от Little_Brother
  № 20  
Little_Brother

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 11
Cool Видали мы такие 3D

Очередная классненькая идея Макромедии, Флэш 7.0, я про него почитал на сайте, там пишут, что 3D поддержка там будет точно!!!
__________________
Ну что здесь сложного???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.