Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.12.2003, 11:12
ilya_cat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ilya_cat Посетить домашнюю страницу ilya_cat Найти все сообщения от ilya_cat
  № 1  
ilya_cat
 
Аватар для ilya_cat

Регистрация: Jun 1999
Адрес: Moscow
Сообщений: 136
Кусок из хелпа (русскоязычного, от VM Studio):
Sound (object)

Объект Sound позволяет управлять звуком в фильме. Вы можете добавлять звуки к мувиклипу из библиотеки, в то время как клип воспроизводит и управляет этими звуками. Если Вы не определяете адресата (target), когда создаете новый объект Sound, можно использовать методы управления звуком для целого фильма. Необходимо использовать конструктор new Sound, чтобы создать экземпляр объекта Sound перед использованием методов объекта Sound.


Синтаксис


new Sound([target])
Параметры


target Экземпляр мувиклипа, с которым работает объект Sound. Этот параметр является необязательным.


В общем, RTFM

А скобки есть у всех функций во флеше, независимо от числа переменных - это вам не Паскаль
__________________
Илья Шляховой
http://www.livejournal.com/users/flashmx - Мой ЖЖ

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.