Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Обсуждение > Flash-арт

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.10.2003, 16:43
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 11  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) nuran


Director умирает. Очень хочу начать, и думаю за полгода - год полностью его освою, но он же умирает?
Или я не прав?

Вот действительно где бы я развернулся в полный размах...
Директор не умирает ... а находится в некой прострации , так как дорого стоит и уже не подходит для любого, к примеру как Флеш, с которым в той или иной степени может освоиться каждый.
У Директора не плохой движок - 3DXtra, который написан Intel'ом (это, к другому топику насет неспособности ММ сделать нормальный 3D движок) - но поддерживает только DirectX 7.0 - максимально и OpenGL, все очень надеятся, что Интел сподобиться на еще одну версию 3DXtra'cы, чтоб тянуло на DirectX 9.0 и соответсвенно больше возможностей, и более сложные эффекты. Есть Havok(физика) - тоже Xtra - ну думаю представлять не нужно

И самое главное, что как в твоем случае, не нужна вся основа с формулами приложения, определением типа векторов и т д, это немного глупо, так как скриптово, тормозно и на серьезные вещи не годиться, а дальше паралеллепипедов никуда не заходило, причем все это я видел еще 3 года назад, все это должно прасчитываться аппаратно.
Так вот Директор дает возможность не париться с тем, что уже сделали на серьезном уровне, а заняться творчеством, проявить свою фантазию.
Директор может сделать из 3D геометрии (к примеру максовой), то что сделал флеш из простых векторов.
Та интерактивность которую можно привнести с помощью 3D Lingo - должна (по идее) вывести 3D в инете на новый уровень - если конечно, хоть кто-то заинтересуется

А работа есть и для дизайнеров и для программистов. В первом случае у тебя есть фантастические возможности воплощения своих идей через интерактивную 3D среду - причем подчеркну именно интерактивную, так как 20 век перечеркнул каноны статики в искустве, любой современный архитектор не мыслит своего детища, без динамики, будь то лифты, эсколаторы, огни визуальной коммуникации, потоки людей и т д.
Во втором случае, работы так же навалом, с нетерпением, к примеру, жду ваших модификаторов , все просто - создал, , к примеру, сферу, добавил модификатор - mySphereModel.addModifier(#meshDeform) - и вперед, хочешь скручивай, хочешь волны пускай

А это на закусуку [Чтобы можно было понять - что не все так плохо ]

http://www.silentbaystudios.com/risk...skywhisky.html
http://harrypotter.warnerbros.com/livethemagic/
http://ghoul.flipcode.com/
http://www.cleoag.com/labs/shockwave/
http://www.director3d.de/
http://oldsite.havok.com/xtra/

Старый 02.10.2003, 18:16
+=Metlio=+ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для +=Metlio=+ Найти все сообщения от +=Metlio=+
  № 12  
+=Metlio=+
 
Аватар для +=Metlio=+

Регистрация: Jun 2003
Сообщений: 1,427
Цитата:
Ну почти. Обычно начинаю часов в 9 вечера, и заканчиваю в 2-3 часа ночи.
блин блин блин...
молодца какой
__________________
metlio : |E-mail|Web|

Старый 03.10.2003, 11:48
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 13  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll


И самое главное, что как в твоем случае, не нужна вся основа с формулами приложения, определением типа векторов и т д, это немного глупо, так как скриптово, тормозно и на серьезные вещи не годиться, а дальше паралеллепипедов никуда не заходило, причем все это я видел еще 3 года назад, все это должно прасчитываться аппаратно.
В том то и оно... Но посмотрим. Если будет новая версия - тогда начну изучать.

p.s. cleoag у меня полностью скаченный дома лежит.
__________________
flash/flex/unity

Старый 03.10.2003, 13:56
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 14  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Код:
В том то и оно... Но посмотрим. Если будет новая версия - тогда начну изучать.
ты немного не понял - я тебя не упрашиваю

Код:
cleoag у меня полностью скаченный дома лежит.
Не уверен, что это хорошие исходники, но уверен, что это хорошие идеи и демонстрация возможностей

Старый 03.10.2003, 15:05
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 15  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Я тоже не напрашиваюсь.
__________________
flash/flex/unity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.