png/gif - для случая с игрой чуть сложнее пятнашек...
gif естественно не подойдет из-за 256 colors, а png ... гм... прозрачный бэкграунд там я получал следующим образом - в фотошопе создание слоя содержащего только изображение, без фона и удаление слоя Background. Затем запись в png. При импорте во флаш - да, прозрачный. Однако для нескольких сотен спрайтов, которые в процессе очевидно еще и менять придется неоднократно - это занятие дикое (тоже и для Ctrl+B)...
Посему определенно лучше бы использовать в 3d максе при генерации спрайтов просто черный фон . и назначить его transparent во флэш.... Или существует назначение transparent color и для png как для gif - именно по цвету ? Тогда - где/как ?
Хотя расширение все равно лучше

...