Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Обсуждение > Flash-арт

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.08.2003, 13:55
Steve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Steve Посетить домашнюю страницу Steve Найти все сообщения от Steve
  № 11  
Steve
 
Аватар для Steve

Регистрация: Nov 2000
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Подход действительно не новый и судя по всему определенным спросом, по крайней мере на западе все же пользуется.

Самый лучший конструктор для чайника - нечто в стиле плагинов для фотошопа Kay's - несколько кнопок, а сколько можно нагенерить картинок высокого качества!

Конструктор должен иметь библиотеки заготовок и одновременно возможность подставлять ресурсы различных форматов. Довольно большая внутренняя работа, чтобы ничего не глючило. То есть лучший в данном случае конструктор предполагает перебор вариантов для различных частей сайта, что должно давать большое разнообразие на выходе. Как только начинаем уходить от полностью визуального метода построения, проект становится очень сомнительным в плане полезности.
__________________
учебники по флэш и 3D и исходники флэш-игрhttp://animbook.mirmap.com
http://mirmap.com

Старый 07.08.2003, 14:27
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 12  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
2 Ghost:

"подход не новый" - не могу спорить, и-нет большой...

"принципиально проще своего" - смысл конструктора - абстрагироваться от систематики Flash - я считаю, это упрощает.

"Что значит проще " - именно это.

"гораздоболеекрутой среды разработки" - да, такая система должна быть, и я планирую ее - возможно даже в on-line - версии.

"универсальность" - если чего-то нельза сделать силами конструктора, всегда можно сделать это на флэш и подгрузить средствами конструктора.

"Вывод 1" - согласен - у каждого свой подход, а если нужна автоматическая модификация (любой он-лайн интерактив)?
Да и не всегда можно перекомпилить - вдруг надо делать изменения с компа где не стоит flash?

"Вывод 2" - абсолютно верно - к сожалению это не просто.
Я планирую сделать поддержку SVG - тогда макет можно будет сделать просто в AI...

напоследок - в самую точку. Плюс - обращу внимание на экономию трафика.
__________________
Однозначно!

Старый 07.08.2003, 14:38
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 13  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
2 Steve:

" библиотеки заготовок" - приоритетная задача... здесь поле деятельности просто неограничено.


"визуального метода построения" - есть замечание - обычно, визуальное построение сайта - это первый этап (создание макета). Дальше - программирование скриптов, бд и т.д.
Визуальное решение можно легко реализовать просто флеш-мувиком и подгрузить.
Можно рисовать примитивами - но это конечно пока не удобно... зато в другой ситуации - построить диаграмму динамически это очень полезно.

"сомнительным в плане полезности" - гибкость подхода на мой взгляд очевидна - при необходимости всегда можно отойти от стандартов конструктора и применить особенности флеш.
Полезность в том, что это будет систематизировано, обобщено одной технологией.
__________________
Однозначно!

Старый 07.08.2003, 18:27
eddy5 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для eddy5 Посетить домашнюю страницу eddy5 Найти все сообщения от eddy5
  № 14  
eddy5

Регистрация: May 2000
Адрес: Nsk
Сообщений: 58
По умолчанию Кому это нужно

Онлайн конструкторы актуальны прежде всего конторам кот не хотят обращатся к сторонним разработчикам, и покупать лицензионный софт для собственной разработки. В нашей действительности - актуальность последнего - сами понимаете.
Так что конструктор ваш нужно "англизировать" - и "вперед..."
Но всетаки нужно его сделать менее сложным для чайника. Лучше чтоб это был некий "визард", работая с которым юзер вообще не вникает в суть происходящщего на уровне терминов XSL, XML, парсер - шмарсер итп

Старый 08.08.2003, 07:28
DJ_ManiaC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DJ_ManiaC Найти все сообщения от DJ_ManiaC
  № 15  
DJ_ManiaC
[+4 16.07.07]
 
Аватар для DJ_ManiaC

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Владивосток
Сообщений: 141
Отправить сообщение для DJ_ManiaC с помощью ICQ
Thumbs up Про PHP Nuke

2 Racer
PHP Nuke, это такой же конструктор, но только более сложный и более навороченный... Сделан он под PHP...
Вот линка , можешь посмотреть, почитать, что да как и скачать саму прогу и модули к ней. Только для её работы нужны программы: Apachi, MSQL и еще что-то, я точно не помню, но по той линке, на форуме посмотришь разберёшся. Удачи...
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :)


Последний раз редактировалось DJ_ManiaC; 08.08.2003 в 07:30.
Старый 08.08.2003, 17:18
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 16  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
2 DJ_ManiaC
Спасибо, гляну. А ты пользовалься когданть?
__________________
Однозначно!

Старый 08.08.2003, 18:16
DJ_ManiaC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DJ_ManiaC Найти все сообщения от DJ_ManiaC
  № 17  
DJ_ManiaC
[+4 16.07.07]
 
Аватар для DJ_ManiaC

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Владивосток
Сообщений: 141
Отправить сообщение для DJ_ManiaC с помощью ICQ
2 Racer
Пока не пользовался, но собираюсь... Сейчас этот этап на стадии изучения , так же как и флэш... А вообще народ говорит, что ФЛЭШ + PHP Nuke = СИЛА !!! Вот я и изучаю потихоньку всё вместе... И тебе советую... Может напишешь такую же тулзу, но для Флэша. Будет очень даже круто. Удачи.
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :)

Старый 11.08.2003, 11:38
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 18  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
Да, сильная штука, тем более что существует уже долго и много любителей имеет, кучу наработок. Правда разобраться со всем этим довольно сложно...

А соединять с конструктором можно что угодно - это же разные уровни - конструктор - эти интерфейс пользователя (работает на компе пользователя), а PHP Nuke - серверный уровень (работает на сервере).
__________________
Однозначно!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.