Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.08.2003, 23:10
DISconnected вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DISconnected Найти все сообщения от DISconnected
  № 10  
DISconnected
 
Аватар для DISconnected

Регистрация: Jun 2000
Сообщений: 68
Отправить сообщение для DISconnected с помощью ICQ
По умолчанию to mort

по управлению не согласен. в игре надо часто менять направление сразу на 360 градусов. кроме того куда уже проще чем простые стрелки.

насчёт графики. тени и прочие (даже отражения в полу) - делал. Но отказался по нескольким причинам - во первых размер. наличие таких теней требует использование png (alpha я не использую вообще чтобы игра не тормозила), что увеличивает намного размер библиотеки с картинками. Кроме того эти тени создают проблемы с z-отображением предметов. Мебель там не так уж просто поставить чтобы оно всё пряталось один за другим. Есть только пара конфигураций мебели что срабатывают (всё было бы проще если бы вся мебель была бы в один квадратик величиной, но тогда редактор карт был бы ненормальный).
перемещения плавнее - опять же техническое ограничение. игра идёт со скоростью 8 fts. откуда такая сокрость? во первых проверено на медленых машинах, во вторых при больших fps шаги персонажей долны иметь много фаз, иначе они будут бегать ещё быстрее. На данный момент используются 3 фазы для каждого шага. Это была золотая середина для аниматора рисующего все фазы в четырёх направлениях; так же для размеров файлов (начали с 5-ти фаз). Впрочем движок построен так, что колличесво фаз - это переменная. То есть легко можно поменять на более плавную игру, если дорисовать графику. Только она будет занимать больше намного и тормозить на медленных машинах.

Насчёт больше жизни... опять же. Конечно хотелось бы. Много чего хотелось бы. Но есть ограничения технические, а так же людских ресурсов. Как никак имеем дело просто с Флэш игрой.

В общем игра по размеру очень компактна. 270 кило из которых где-то 150 - музыка. И библиотека картинок занимает почти всё остальное. Сам движок довольно компактен.

Спасибо за советы. Но больше внимание техническим ограничениям. Идеи хорошо, но только когда они работают на деле.
__________________
DISconnected

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.