Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.10.2002, 23:39
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 1  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
По умолчанию [MX] вороны в тот день летели по небу не простые, а красные...

...примета была из самых дурных.

вот скажите мне,
я один такой тормоз,
чтобы до сих пор не заметить такую афигительную фичу:
Код:
a = createEmptyMovieClip("mc", 1);
a.lineStyle(100), a.lineTo(.15, 0);
a._alpha = 80;
trace(a._alpha);
в результате трейса будет выведено число 79.6875,
что ну никак не соответствует моим представлениям о прекрасном :)))

присваиваем свойству целочисленное значение, а получаем нечто с четырьмя знаками после точки...

путем усиленной работы мысли была выведена любопытная закономерность:
если присвоить альфе значения равные
100/1 = 100;
100/2 = 50;
100/4 = 25;
100/8 = 12.5;
100/16 = 6.25;
100/32 = 3.125;
100/64 = 1.5625;
100/128 = 0.78125
100/256 = 0.390625;
то есть кратные степеням двойки, то все работает ПРАВИЛЬНО =)

а вот если присвоить что угодно другое - то мы получим какую-то странную дробь...

Код:
a = createEmptyMovieClip("mc", 1);
a.lineStyle(100), a.lineTo(.15, 0);
this.onEnterFrame = function() {
	if (a._alpha) {
		a._alpha /= 2;
		trace(a._alpha);
	} else {
		trace("_____What a hell ?!_____");
		this.onEnterFrame = function() {
			if (a._alpha<=100) {
				a._alpha += 5;
				trace(a._alpha);
			} else {
				delete this.onEnterFrame;
			}
		};
	}
};
я охреневаю, дорогая редакция...


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 17.10.2002 в 23:42.
Старый 17.10.2002, 23:55
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
да, я тут погорячился маленько...
еще одно уточнение:

к примеру:
_alpha = 100/4 + 100/8;
trace(_alpha);
результат вполне ожидаемый...

то есть значение альфы раскладывается на сумму дробей вида (100/2^i), где i меняется в пределах от 0 до 8

например, вместо _alpha=80 получаем
(100/2 = 50) + (100/4 = 25) + (100/32 = 3.125) + (100/64 = 1.5625) = 79.6875

но общей сути это не меняет =)
фак налицо =)


Последний раз редактировалось Nox Noctis; 18.10.2002 в 00:03.
Старый 18.10.2002, 20:07
Смольный (Smolniy) вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Смольный (Smolniy) Посетить домашнюю страницу Смольный (Smolniy) Найти все сообщения от Смольный (Smolniy)
  № 3  
Смольный (Smolniy)
Человек и Здание
 
Аватар для Смольный (Smolniy)

администратор
Регистрация: Aug 1999
Адрес: Москау-сити, Рассея
Сообщений: 4,671
Отправить сообщение для Смольный (Smolniy) с помощью ICQ
Очень интересно.
Я знал что там все криво, но мат. зависимости не выводил.
__________________
Регардсы.

Старый 20.10.2002, 15:01
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 4  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
может с моей стороны глупо показывать ЭТО Nox Noctis'y (уж должен бы знать парень, но видно не знает )

в хелпе ясно написано....


The following statements set the _alpha property of a movie clip named star to 29.6875% when the button is clicked (there are 128 levels of alpha mapped on a range of 0-100 ):

on(release) {
star._alpha = 30;
}


правда я совершенно случайно на это попал недавно.... думал и в альфе можно немного инфы о клипе хранить... обломался

а ведь нормальному человеку действительно в голову не прийдет рыть хелп про альфу, которая вроде должна быть проще пареной репы
__________________
ушел в ruFlash...


Последний раз редактировалось Pietrovich; 20.10.2002 в 15:03.
Старый 20.10.2002, 15:04
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 5  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
глупый вопрос на последок.

а почему в флейме?
__________________
ушел в ruFlash...

Старый 20.10.2002, 15:07
Pietrovich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Pietrovich Найти все сообщения от Pietrovich
  № 6  
Pietrovich
 
Аватар для Pietrovich

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Z-town
Сообщений: 677
Отправить сообщение для Pietrovich с помощью ICQ
Цитата:
где i меняется в пределах от 0 до 8
от 0 до 7, мапят же не 256 а 128 сетепей прозрачности
__________________
ушел в ruFlash...

Старый 30.06.2003, 17:23
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 7  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
в экшнскрпте только что эти же грабли сработали :)

ответ на прошлогоднее сообщение Петровича:
_alpha = 100/256; работает.
так что уровней альфы как минимум 129 :)

Старый 01.07.2003, 15:36
DeliMIter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeliMIter Найти все сообщения от DeliMIter
  № 9  
DeliMIter
некрофил
 
Аватар для DeliMIter

Регистрация: Mar 2002
Адрес: ...по колено в кровище...
Сообщений: 2,292
Когда у меня положенный на сцену ПУСТОЙ клип, в котором потом рисовалась всякая фигня, оказался с _xscale'ом в 99 с чем-то процентов... Это сейчас мне смешно.
__________________
...убивать людей не удовольствия ради, но для еды.

Старый 01.07.2003, 15:40
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 10  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
а ты читал пользовательское соглашение макромедии, когда флэш устанавливал ? :)

там про некрофилов отдельно сказано... :)))

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.