![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
|
Ребьята, господа Давайте подитожим все что уже придумали, только Не балаганом в новом вопросе например "Итоги разума"? ![]() |
|
|||||
|
мне как папе этого топика как-то даже немного жаль что топик тупикнул...
![]() очень хороший материал для психологов (не путать с психиаторами). Сначала общий подъем, энергия, идеи, какие-то проекты, затем спад активности, потом слабые вспышки новых вступивших и общий упадок под тяжестью накопившихся нерешенных задач. Типичная схема развития любого проекта у которого нет одного руководителя, который бы вел всех за собой. ![]() а как все начиналось!!!! ![]()
__________________
Max. |
|
|||||
|
Макс, а кое-кто все еще работает над этим вопросом...
и надо сказать довольно успешно ...тока незачто не угадаешь кто ![]()
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
уж не те ли кружочки что у тебя вправо движуться???
![]()
__________________
Max. |
|
|||||
|
Шшшшшшшш....
![]()
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
![]()
__________________
Max. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
|
Посмотри топик "Итоги разума"!!!!
![]() |
|
|||||
|
Вливаюсь в тему... Я еще не опоздал?
Тут такой базар обширный всё прочитать просто нереально, а я так и не понял, к чему всё приехало? Сделали сайт-то? На каком этапе работа? Идея классная - именно то, что боты автоматом - только на AI. Это более высокий уровень дезматча! Не бестолковые квакерские навыки реакции и быстроты нажатия на мышку - это битва мозгов! Кто круче шарит в Flash - тот и сильнее! Мои идеи такие - Надо по началу абстрагироваться от физики земной - это пока сложно и не нужно. Надо отработать систему. Каждый бот - SWF грузится в поле - одобрям. Потом любой заходит и выбирает ботов на бой - они подгружаются и начинают рубиться - это одобрям. Рилтайм и только рилтайм! ненадо этих походовок - динамика дезматча более привлекает чем тормознутость стратегий (хотя это на любителя). Объекты на карте - карту грузить в отдельный мувик, к имя которого известно разработчикам ботов - в карте куча объектов-мувиков (созданых или подгруженных) к которым есть полный доступ. Видимость - пока делайте полную - потом можно придумать как ограничить доступ к объектам вне радиуса видимости каждого бота. В принципе, скрипты ботов никак не проконтролируешь... Даже кол-во пулек и другого. Хотя, может и можно чонть придумать - ну совсем наглые читы. Но, от читеров все равно не убережешься - боты-то делает не сам игрок а не создатель игры. Так что - может тогда свести смысл игры к тому, кто кого перечитерствует? А идея - игрок пишет просто скрипт, отправляетего, и его корректирует некий Модератор - не очень хорошая - это сразу минусы - плагиат, недовольство исправлениями, невозможность сразу запустить бой со своим новым ботом - ждать, пока модератор соизволит скомпилить его. Так что - надо попробовать хоть что-то сделать. Тем более, что для платформы - достаточно элементарного мува с картой (да хотя бы и не сменяющейся). А боты-то - уже наша работа! ![]() Кстати, все-же надо выложит хотя-бы образец одного бота (в исходниках и с комментариями). А так же хотя бы самых тупых ботов уже запустить в действие! Удачи! Я своего бота обязательно запущу!!! Он вас всех ПОРВЕТ!!!!
__________________
Однозначно! |
|
|||||
|
да
поэтому-то и ставились первоначальные задачи по написанию "внутреннего" языка програмирования для искувственного интелекта и в добавок редактор карт и самих "роботов\червяков\тараканов\коров\пауков\колдунов\кисок\собачек\сгустков протоплазмы и так далее...
__________________
I'm only happy when it rains. Waka Laka |
|
|||||
|
Мысль такая - (непомню, здесь ктонть уже предлагал такое?) можно организовать доступ ко всем действиям бота (не читерские) через специальный интерфейс - процедуры, названия которых будут документированны и означать любое действие - выстрел, движение и др.... а программер эти процы использует , например чтоб сдвинуть бота он должен не _x++ делать а вызвать GO(x,y) - а Go - отсекает все потуги сдвинуться на километр и др...
Но без читерства не интересно, поэтому, можно сделать несколько арен - одна, для законных игроков - там независимый модератор будет оценивать угру по правилам и удалять боты-читеры, И другую арену для боев без правил - хоть там монитор сожгите! Так все же интересно, загнулся проект или действует и где, если действует?
__________________
Однозначно! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|