Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.05.2003, 14:58
th2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для th2 Посетить домашнюю страницу th2 Найти все сообщения от th2
  № 131  
th2

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
The bomb! Давайте под итожим

Ребьята, господа Давайте подитожим все что уже придумали, только Не балаганом в новом вопросе например "Итоги разума"?

Старый 23.05.2003, 17:49
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 132  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs down м-да...

мне как папе этого топика как-то даже немного жаль что топик тупикнул...
очень хороший материал для психологов (не путать с психиаторами). Сначала общий подъем, энергия, идеи, какие-то проекты, затем спад активности, потом слабые вспышки новых вступивших и общий упадок под тяжестью накопившихся нерешенных задач.
Типичная схема развития любого проекта у которого нет одного руководителя, который бы вел всех за собой.
а как все начиналось!!!!
__________________
Max.

Старый 23.05.2003, 19:34
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 133  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
Макс, а кое-кто все еще работает над этим вопросом... и надо сказать довольно успешно ...тока незачто не угадаешь кто
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 23.05.2003, 20:08
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 134  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs up гм...

уж не те ли кружочки что у тебя вправо движуться???
__________________
Max.

Старый 23.05.2003, 20:11
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 135  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
Шшшшшшшш....
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 23.05.2003, 20:17
Max N Chubin_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Max N Chubin_ Найти все сообщения от Max N Chubin_
  № 136  
Max N Chubin_
 
Аватар для Max N Chubin_

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 720
Отправить сообщение для Max N Chubin_ с помощью ICQ
Thumbs up молчу молчу

__________________
Max.

Старый 29.05.2003, 13:12
th2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для th2 Посетить домашнюю страницу th2 Найти все сообщения от th2
  № 137  
th2

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Ижевск
Сообщений: 25
По умолчанию MAX'у

Посмотри топик "Итоги разума"!!!!

Старый 14.06.2003, 02:22
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 138  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
Вливаюсь в тему... Я еще не опоздал?
Тут такой базар обширный всё прочитать просто нереально, а я так и не понял, к чему всё приехало?
Сделали сайт-то? На каком этапе работа?

Идея классная - именно то, что боты автоматом - только на AI.
Это более высокий уровень дезматча! Не бестолковые квакерские навыки реакции и быстроты нажатия на мышку - это битва мозгов! Кто круче шарит в Flash - тот и сильнее!

Мои идеи такие -

Надо по началу абстрагироваться от физики земной - это пока сложно и не нужно. Надо отработать систему.

Каждый бот - SWF грузится в поле - одобрям.
Потом любой заходит и выбирает ботов на бой - они подгружаются и начинают рубиться - это одобрям.

Рилтайм и только рилтайм! ненадо этих походовок - динамика дезматча более привлекает чем тормознутость стратегий (хотя это на любителя).

Объекты на карте - карту грузить в отдельный мувик, к имя которого известно разработчикам ботов - в карте куча объектов-мувиков (созданых или подгруженных) к которым есть полный доступ.

Видимость - пока делайте полную - потом можно придумать как ограничить доступ к объектам вне радиуса видимости каждого бота.

В принципе, скрипты ботов никак не проконтролируешь...
Даже кол-во пулек и другого.
Хотя, может и можно чонть придумать - ну совсем наглые читы.

Но, от читеров все равно не убережешься - боты-то делает не сам игрок а не создатель игры.
Так что - может тогда свести смысл игры к тому, кто кого перечитерствует?

А идея - игрок пишет просто скрипт, отправляетего, и его корректирует некий Модератор - не очень хорошая - это сразу минусы - плагиат, недовольство исправлениями, невозможность сразу запустить бой со своим новым ботом - ждать, пока модератор соизволит скомпилить его.


Так что - надо попробовать хоть что-то сделать.
Тем более, что для платформы - достаточно элементарного мува с картой (да хотя бы и не сменяющейся). А боты-то - уже наша работа!
Кстати, все-же надо выложит хотя-бы образец одного бота (в исходниках и с комментариями). А так же хотя бы самых тупых ботов уже запустить в действие!

Удачи! Я своего бота обязательно запущу!!!
Он вас всех ПОРВЕТ!!!!
__________________
Однозначно!

Старый 14.06.2003, 14:11
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 139  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
да поэтому-то и ставились первоначальные задачи по написанию "внутреннего" языка програмирования для искувственного интелекта и в добавок редактор карт и самих "роботов\червяков\тараканов\коров\пауков\колдунов\кисок\собачек\сгустков протоплазмы и так далее...
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 16.06.2003, 12:05
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 140  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
Мысль такая - (непомню, здесь ктонть уже предлагал такое?) можно организовать доступ ко всем действиям бота (не читерские) через специальный интерфейс - процедуры, названия которых будут документированны и означать любое действие - выстрел, движение и др.... а программер эти процы использует , например чтоб сдвинуть бота он должен не _x++ делать а вызвать GO(x,y) - а Go - отсекает все потуги сдвинуться на километр и др...

Но без читерства не интересно, поэтому, можно сделать несколько арен - одна, для законных игроков - там независимый модератор будет оценивать угру по правилам и удалять боты-читеры,
И другую арену для боев без правил - хоть там монитор сожгите!

Так все же интересно, загнулся проект или действует и где, если действует?
__________________
Однозначно!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.