![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
нашел
moveBall = function ( ) { _root.ball_mc._x += 10; } ballMoverID = setInterval(moveBall, 20); To stop our interval, we can later use: clearInterval(ballMoverID); вот не совсем то но разбирайся по анолгии делай второе // Code for a spaceship clip spaceship_mc.onEnterFrame = function () { if (Key.isDown(Key.LEFT)) { // Left arrow this._rotation -= 10; } else if (Key.isDown(Key.RIGHT)) { // Right arrow this._rotation += 10; } if (Key.isDown(Key.UP)) { // Up arrow this.thrust += 10; } } взята из книжки дефинит гайд мука Последний раз редактировалось efim; 15.03.2003 в 23:16. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:27. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|