Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.03.2003, 12:23
Машута вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Машута Найти все сообщения от Машута
  № 1  
Машута

Регистрация: Feb 2003
Адрес: Минск
Сообщений: 20
Отправить сообщение для Машута с помощью ICQ
Question Растровая и векторная формы

Подскажите, пожалуйста, любезные господа, есть ли возможность преобразования графического элемента (логотипа) из растровой формы в векторную при помощи 5-го или MX флэша?
Спасибо за внимание и помощь.

Машенька.

Старый 05.03.2003, 12:38
Kuchev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuchev Найти все сообщения от Kuchev
  № 2  
Kuchev
 
Аватар для Kuchev

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 643
Где-то было...
Посмотри в хелпе и в уроках на флэшере.
__________________
Хау. Я все сказал.
ACHTUNG: Все вышесказанное - сугубо личное мнение некоего индивидуума, который именует себя Kuchev и никто не может иметь к этому каких-либо претензий.
------------------------
Flasher alive!
------------------------
Аватар, который вы видите, не простой, а пивной:) modified by Usnul
-------------------
недавно открытый ЖыЖы

Старый 05.03.2003, 12:42
Kuchev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuchev Найти все сообщения от Kuchev
  № 3  
Kuchev
 
Аватар для Kuchev

Регистрация: Feb 2003
Сообщений: 643
To convert a bitmap to a vector graphic:

1
Select a bitmap in the current scene.

2
Choose Modify > Trace Bitmap.

3
Enter a Color Threshold value between 1 and 500.


When two pixels are compared, if the difference in the RGB color values is less than the color threshold, the two pixels are considered the same color. As you increase the threshold value, you decrease the number of colors.

4
For Minimum Area, enter a value between 1 and 1000 to set the number of surrounding pixels to consider when assigning a color to a pixel.

5
For Curve Fit, select an option from the pop-up menu to determine how smoothly outlines are drawn.

6
For Corner Threshold, select an option from the pop-up menu to determine whether sharp edges are retained or smoothed out.




To create a vector graphic that looks most like the original bitmap, enter the following values:


Color Threshold: 10


Minimum Area: 1 pixel


Curve Fit: Pixels


Corner Threshold: Many Corners
__________________
Хау. Я все сказал.
ACHTUNG: Все вышесказанное - сугубо личное мнение некоего индивидуума, который именует себя Kuchev и никто не может иметь к этому каких-либо претензий.
------------------------
Flasher alive!
------------------------
Аватар, который вы видите, не простой, а пивной:) modified by Usnul
-------------------
недавно открытый ЖыЖы

Старый 05.03.2003, 12:45
Shuma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shuma Найти все сообщения от Shuma
  № 4  
Shuma
eXtreme

Регистрация: Feb 2003
Адрес: на берегах Невы.
Сообщений: 673
Отправить сообщение для Shuma с помощью ICQ Отправить сообщение для Shuma с помощью AIM Отправить сообщение для Shuma с помощью Yahoo
ctrl+b, попробуй!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.