![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
К вопросу о, крестиках ноликах, лабиринтах и ботах.
задачка 1. имеем: источник - массив 64x64; адресат - массив 64x64; точку входа x,y (float)и angle в радианах; требуется: БЫСТРЫЙ алгоритм заполнения в адресате ячейк попадающих в сектор c центром (x,y), радиусом 8, angle-PI/3 angle+PI/3. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
функция генерации лабиринта
zip Это наброски генератора лабиринта в общих чертах. Тупо но можно дорабатывать. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
У кого есть graphics.h под рукой хоть pieslice пришлите
. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2001
Адрес: vg
Сообщений: 352
|
Вопрос отпал. В процессе изысканий выяснилось что медленный алгоритм, имет свои преимущества.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:39. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|