![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Что здесь не так???
************************************** on (release) { if (prog == 0) { loadMovie("x.files\\yes-no.swf", "_root.stol.load"); play(); } if (prog != 0) { tellTarget ("_root.stol.load") { gotoAndStop(2); } } gotoAndStop(1); } ***************************************
__________________
http://worldflash.terrainfo.ru/webstudio/forum/ - новый форум, не только про флеш, Сервер в Пятигорске (если у кого тормозит этот, как у меня). |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
|
ну а собственно, что нада то? =) ... , если prog не определена (undefined) или имеет значение отличное от 0 или false, то твой stol.load заиграет со второго кадра =), а обладатель таймлайна где лежит кнопка перейдет на первый кадр, в противном случае будет играть дальше, в твой стол будет грузиться свфка =)
|
|
|||||
|
А что здесь так?
![]() |
|
|||||
|
Нужно чтоб при нажатии на кнопку, она проверяла, если загружен мувик то переходить на заданный кадр и останавливалась, если нет то загрузить и продолжить играть,(а переходит через 10 фреймов).
А тяма хватило только чтоб через переменную. Эт чтоб не качать лишний таффик.
__________________
http://worldflash.terrainfo.ru/webstudio/forum/ - новый форум, не только про флеш, Сервер в Пятигорске (если у кого тормозит этот, как у меня). Последний раз редактировалось Ritor; 23.02.2003 в 17:12. |
|
|||||
|
Проверку загпруженности мувика можно сделать так.
Мроверяем загружен ли мувик с именем ( это для примера. function isLoaded(movieName){ var muv=eval(movieName); if (muv.getBytesTotal()==muv.getBytesLoaded()&&muv.getBytesTotal()){ return true; } return false; } |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:14. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|