Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.02.2003, 22:02
Stary вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stary Посетить домашнюю страницу Stary Найти все сообщения от Stary
  № 3  
Stary
 
Аватар для Stary

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 102
Отправить сообщение для Stary с помощью ICQ
Ну, брат. Вообще без знания AS я бы на твоем месте за такую задачу не стал браться (ведь это наверняка только часть задачи в какой-нибудь игре или особо хитром интерфейсе). Вкратце можно делать так:

В нужном тебе клипе создаешь реакции на события:
Код:
onClipEvent (load) {
	ds = 10;
}
onClipEvent (mouseDown) {
	i = 0;
	stepn = Math.round(Math.sqrt(Math.pow((_root._xmouse-this._x),2)+Math.pow((_root._ymouse-this._y),2))/ds);
	stepx = (_root._xmouse-this._x)/stepn;
	stepy = (_root._ymouse-this._y)/stepn;
	moveflag = true;
}
onClipEvent (enterFrame) {
	if (moveflag) {
		this._x += stepx;
		this._y += stepy;
		if (++i == stepn) {
			moveflag = false;
		}
	}
}
где ds - переменная, определяющая скорость перемещения клипа. Дальше, я думаю, разберешься.

Удачи

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.