Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 14.12.2002, 21:49
Nastia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nastia Найти все сообщения от Nastia
  № 1  
Nastia

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Санкт-Петербург
Сообщений: 15
По умолчанию Дурацкий вопрос юного ламмера

Уважаемые господа программисты, расскажите пожалуйста, что мне нужно написать, что бы после последнего кадра Movie Clipa расположенного в Scene 1, плеер переходил на первый кадр второй сцены. Почему, когда я в последнем фрейме ставлю gotoAndPlay ("Scene 2", 1); ничего не происходит? СПАСИБО.

Старый 14.12.2002, 21:54
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 2  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
По умолчанию Плодимся...

Спасибо за программ истов

ЗЫ что, мой совет не понравился?
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 14.12.2002, 22:26
Basil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Basil Найти все сообщения от Basil
  № 3  
Basil

Регистрация: Jun 1999
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 174
Вот, если это не поможет - ищи ошибку в коде.
Вложения
Тип файла: zip scene.zip (3.0 Кб, 124 просмотров)

Старый 14.12.2002, 23:13
nagash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nagash Посетить домашнюю страницу nagash Найти все сообщения от nagash
  № 4  
nagash
Ветеран форума
 
Аватар для nagash

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 3,088
Отправить сообщение для nagash с помощью ICQ
а зачем две сцены использовать? =)

Старый 14.12.2002, 23:40
-=shimur=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=shimur=- Найти все сообщения от -=shimur=-
  № 5  
-=shimur=-

Регистрация: May 2002
Адрес: Израиль
Сообщений: 561
tellTarget ("../") {
gotoAndPlay("Scene 2", 1);
}

Старый 14.12.2002, 23:54
Nastia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nastia Найти все сообщения от Nastia
  № 6  
Nastia

Регистрация: Jul 2002
Адрес: Россия Санкт-Петербург
Сообщений: 15
Спасибо, всем, особенно -=shimur=- - всё заработало!!! )))

Старый 15.12.2002, 00:02
nagash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nagash Посетить домашнюю страницу nagash Найти все сообщения от nagash
  № 7  
nagash
Ветеран форума
 
Аватар для nagash

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 3,088
Отправить сообщение для nagash с помощью ICQ
телтаргет?
опережая прошлое и будущее!
ужас! =)
_root.gotoAndPlay("Scene 2", 1);

Старый 15.12.2002, 01:18
Cerber вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Cerber Посетить домашнюю страницу Cerber Найти все сообщения от Cerber
  № 8  
Cerber
 
Аватар для Cerber

Регистрация: May 2001
Сообщений: 1,042
2nagash

реально tellTarget работает быстрее _root если не веришь спроси у ндГлюка

ЗЫ правда это заметно при больших циклах

Старый 15.12.2002, 01:30
nagash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nagash Посетить домашнюю страницу nagash Найти все сообщения от nagash
  № 9  
nagash
Ветеран форума
 
Аватар для nagash

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 3,088
Отправить сообщение для nagash с помощью ICQ
вы хотите опять эту тему поднять?
я считаю что код усложнять ради того чтобы перейти на другую сцену...?
приимущества видны только в серьёзных проэктах? кто из вас делает достаточно сложные проэкты чтобы заморочиваться и усложнять себе жизнь!?

Старый 20.12.2002, 16:27
Basil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Basil Найти все сообщения от Basil
  № 10  
Basil

Регистрация: Jun 1999
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 174
2 nagash

Что стоит под словом УСЛОЖНЯТЬ? Вот в чем вопрос! Глобальный это проект или не глобальный не имеет абсолютно никакого значения. В процессе исполнения даже маленького мувика, с минимум использования скрипта, ... Старые команды занимают меньше места и выполняются быстрее. Конечно если у тебя камень 2400, то тебе до фене. И тебе также по барабану , что у юзера камень в десять раз меньше. Меня честно бесят программисты, которые делают, чтобы сделать. Не задумываясь о том, что у народа все это тормозить будет. Полагаясь на то, что сейчас компы шустрые и прочее. И не важно на чем они пишут на С++ или ему подобных. Даже не понимая, что эти языки тормаза от рождения.
Я еще успел захватить "Spectrum", и пробовал на нем кое-что делать в ассемблере, так там хоть каждая команда была описана, сколько тактов она занимает. Сделай так - тормозит, сделай по другому - любо посмотреть. Так и в во всех других языках программирования. Только инфу достать сложно. Если писать проги на ассемблере, то камень 500 Мгц, запросто может соревноваться с 800-ым или более.
Жаль только, что в мире практически никто не пишит на нем. Да, язык старый, древний, а вам что нужнее? Постоянные тормаза, проги по 1000 метаров, али как?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.