![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 13
|
Каким образом лучше реализовать появление объека.
Помогите написать цикл с прибавлением alpha, а то уже запарился с ошибками ![]() |
|
|||||
|
щелкаешь (тока не клювом) по клипу который будет появляться.
в Action пишем: onClipEvent(load){ _alpha=0; } onClipEvent(enterFrame){ _alpha+=(100-_alpha)/10; } наслаждайся... или вот: onClipEvent(load){ x=_x; _x=-100; } onClipEvent(enterFrame){ _x+=(x-_x)/5; }
__________________
Max. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 13
|
Max, ты СУПЕРМЕН
спасибо.... был бы бабой расцеловал ![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 13
|
Max, еще вопрос. Как можно сделать Flip Horizontal, тоесть горизонтально переориентировать на противоположную сторону?
|
|
|||||
|
Flip Horizontal это насколько я понимаю
_yscale=-100; ![]()
__________________
Max. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 13
|
Самособой чисто по-мужски
|
|
|||||
|
вот тебе простой пример в котором изначально закладывается (случайно) альфа, переменная которая говорит что делать с альфой (уменьшать или прибовлять), направление движения клипа, скорость движения клипа и выбирается один из четырех цветов клипа. потом соответственно все это движется, меняет альфу, вообщем получается картина звездного неба с беспорядочным движением звезд. Но хочу заметить что проц при этом очень сильно тормозит....
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:07. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|