![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
собственно ошибка заключалась в следующем:
НЕПРАВИЛЬНО: setProperty(enemyName, _y, _root.depth*10); trace(getProperty(enemyName, _y)); ПРАВИЛЬНО: setProperty(_root[enemyName], _y, _root.depth*10); trace(getProperty(_root[enemyName], _y)); либо tellTarget (_root) { setProperty(enemyName, _y, depth*10); trace(getProperty(enemyName, _y)); } логика ясна ? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|