![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
это все равно что отскок шарика от плоскости касательной к точке соударения...
касательная к окружности всегда перпендикулярна радиусу проведенному в точку касания... относительно этой прямой применяем основной закон насчет угла отражения и падения - и получаем угол отскока ...по-иоеиу так. то есть нужно знать точку касания, найти угол между этой точкой, центром стационарного шарика и горизонтом, прибавить к этому углу 90 градусов, полученный угол вычесть из угла падения относительно горизонта - в результате мы получим угола падения относительно касательной... ...находим угола отражения ...вот если бы оба шарика двигались, да еще соударения были бы не центральными - тогда все было бы гораздо хуже... Последний раз редактировалось Nox Noctis; 02.05.2002 в 12:59. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|