Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.03.2002, 06:39
Профессор Выбегалло вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Профессор Выбегалло Посетить домашнюю страницу Профессор Выбегалло Найти все сообщения от Профессор Выбегалло
  № 11  
Профессор Выбегалло

Регистрация: May 2001
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 51
Отправить сообщение для Профессор Выбегалло с помощью ICQ
По умолчанию Re: уже что то .....

Цитата:
Оригинал написал(а) Ramittep
Я так понимаю что подгружаемые swf файлы должны находится в той же папке где и основной . ???... и делать через скрипт _loadmovie() ..??? .. только вот как зделать так что бы загрузив основной файл он без дальнейшей команды, начинал загружать и остальные подгружаемые файлы что бы дойдя до конца этого клипа он уже пом показывать анимацию с уже загруженных второстепенных. Почему я именно так хочу . ???... Все просто, первая часть клипа - теоретически будет продолжатся долго - и это время , естественно , лучше использовать для подгрузки второстеменных файлов..... если же это зделать одним файлом, то придется ждать пока он не загрузится полностью , а нервы ( как заметил мой коллега) людей щаз ой как расшатаны, того и гляди начнут нажимать на все что содержит в себе крестик .........
... кста - буду премного благодарен если на мыло кинете исходник какого нить плевого клипа с подгружаемым swf файлом ...... не важно что тама будет - главное увидеть скрипты - а содержание его - дело десятое .......
Вообщем так. По первому вопросу, если не хочешь указывать абсолютный путь к свфу - кидай в одну папку, тогда хватит просто названия файла. По второму и основному Грузишь разные свфы на разные уровни при помощь действия LoadMovie, однако в этих swf ты оставляешь первые кадры пустыми и ставишь там стоп. В нужный момент, когда ты хочешь обратиться к загруженному свфу ты даешь TellTarget _level - тот уровень куда ты его загружал, GotoPlay - 2 чтобы пропустить 1-й стоповый кадр, и все у тебя будет пучком. Тут тоже есть некоторые подводные камни, в частности при очень плохом соединении если у тебя 2-й кадр не успеет загрузится, то действие TellTarget будет проигнорировано, поэтому лучше ставить проверку, ну и.т.д. Вообщем пробуй.
__________________
У нас от народа тайн нет, не то что у других, Анн Масс.

Старый 23.03.2002, 11:53
Winnie The Pooh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Winnie The Pooh Посетить домашнюю страницу Winnie The Pooh Найти все сообщения от Winnie The Pooh
  № 12  
Winnie The Pooh
 
Аватар для Winnie The Pooh

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 458
Отправить сообщение для Winnie The Pooh с помощью ICQ
По умолчанию 2 Профессор Выбегалло

Точно сказано! Добавлю, что лучше на 2-м кадре подгружаемого свф посадить его личный прелоадер, конкретно мувик начинать с 3-го, а внутри фигурных скобочек в tellTarget ставить:
{
ifFrameLoaded (сколько у тебя кадров в свф) {GotoAndPlay(3)} else {GotoAndPlay(2)}
}
В случае срыва заставишь юзера малость подождать... Эт по поводу проверки
__________________
Мы его нарисовали - только и всего...
web: Арлекин Interactive
e-mail: winnie@harlequin.ru
ICQ: 23393769

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.