Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.03.2002, 17:55
Дениска вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дениска Посетить домашнюю страницу Дениска Найти все сообщения от Дениска
  № 151  
Дениска
"редиска"

Регистрация: Jun 1999
Адрес: www.cleoag.ru
Сообщений: 1,240
Отправить сообщение для Дениска с помощью ICQ
http://www.macromedia.com/support/fl..._errata03.html

вот тут исправления ошибок
__________________
cleoag.ru

Старый 15.03.2002, 18:11
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 152  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ааагаааа !!!
испугааааались ?!?

Старый 15.03.2002, 19:34
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 153  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
ВАХ!!!!!!!!!!


System.security.allowDomain
Availability:

Flash MX

Usage:


System.security.allowDomain(domain1, domain2,....domainN)

Description:

Allows Flash MX movies in the identified domains to access objects and variables in the Flash MX movie that calls the allowDomain command.

Example:

The domains can be formatted in the following ways: domain.com, http://domain.com, or http://IPaddress.

Scenario:

<http://www.macromedia.com/MovieA.swf> loads <http://www.shockwave.com/MovieB.swf>. MovieA.swf contains the command System.security.allowDomain("shockwave.com") . Therefore MovieB.swf will be able to access MovieA.swf's objects and variables.

Старый 15.03.2002, 19:41
El вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для El Посетить домашнюю страницу El Найти все сообщения от El
  № 154  
El

Регистрация: Aug 2000
Адрес: Питер
Сообщений: 241
Отправить сообщение для El с помощью ICQ
непонятно, но волнует

все таки можно соваться в чужой суб домен или нельзя

Старый 15.03.2002, 20:03
Тимур Старый вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Тимур Старый Посетить домашнюю страницу Тимур Старый Найти все сообщения от Тимур Старый
  № 155  
Тимур Старый
 
Аватар для Тимур Старый

Регистрация: Mar 2002
Адрес: here
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Тимур Старый с помощью ICQ
Во гады...

триалку слить не дают
__________________
Тимур Старый | developer | http://animafia.nm.ru



Старый 15.03.2002, 20:10
Дениска вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дениска Посетить домашнюю страницу Дениска Найти все сообщения от Дениска
  № 156  
Дениска
"редиска"

Регистрация: Jun 1999
Адрес: www.cleoag.ru
Сообщений: 1,240
Отправить сообщение для Дениска с помощью ICQ
По умолчанию из flashcoders list

By the way, everybody remember the ASSetPropFlags ??

Still here

But now it got a 4th argument

ASSetPropFlags(Object.prototype,null,8,1);

The last one argument is a true/false value for digging into
Predefined Flash MX objects, the other 3 first arguments are
Used as in flash5.

That pretty cool when you do a:

ASSetPropFlags(_global,null,8,1);
For(p in _global) trace(p);

Or anyother objects =)

Here a quick function:

function metaInfo(name)
{
var target = eval(name);
var CR = "\n";
var sep = "--------------------";
ASSetPropFlags(target,null,8,1);
trace("info: "+name+CR+sep);
for(p in target)
{
trace(p);
}
trace(sep+CR);
}

metaInfo("_global");
metaInfo("system");
metaInfo("video.prototype");
metaInfo("microphone.prototype");
metaInfo("localConnection.prototype");
metaInfo("netConnection.prototype");
metaInfo("netStream.prototype");


// output all that :
info: _global
--------------------
CustomActions
MMSave
Cookie
System
Accessibility
Video
Stage
TextFormat
TextField
Button
Key
Mouse
Selection
XML
XMLNode
Sound
Math
Array
String
Date
Boolean
Number
o
clearInterval
setInterval
isFinite
isNaN
updateAfterEvent
trace
parseFloat
parseInt
unescape
escape
ASSetNative
ASSetPropFlags
LocalConnection
SharedObject
Microphone
Camera
NetStream
NetConnection
Color
AsBroadcaster
XMLSocket
LoadVars
MovieClip
Infinity
NaN
Function
Object
ASconstructor
ASnative
--------------------

info: system
--------------------
security
ShowSettings
Product
Capabilities
__proto__
constructor
--------------------

info: video.prototype
--------------------
clear
attachVideo
__proto__
constructor
--------------------

info: microphone.prototype
--------------------
setUseEchoSuppression
setGain
setRate
setSilenceLevel
__proto__
constructor
--------------------

info: localConnection.prototype
--------------------
domain
close
send
connect
__proto__
constructor
--------------------

info: netConnection.prototype
--------------------
addheader
call
close
connect
__proto__
constructor
--------------------

info: netStream.prototype
--------------------
setBufferTime
send
attachVideo
attachAudio
close
seek
pause
receiveVideo
receiveAudio
play
publish
__proto__
constructor
--------------------
__________________
cleoag.ru

Старый 15.03.2002, 20:32
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 157  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
Ну теперь пооооооооооолная ясность

Старый 15.03.2002, 20:36
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 158  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
...это надо было так редиской обкуриться

Старый 15.03.2002, 20:43
Дениска вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Дениска Посетить домашнюю страницу Дениска Найти все сообщения от Дениска
  № 159  
Дениска
"редиска"

Регистрация: Jun 1999
Адрес: www.cleoag.ru
Сообщений: 1,240
Отправить сообщение для Дениска с помощью ICQ
вы подождите. скоро проснется ish. и начнется
__________________
cleoag.ru

Старый 15.03.2002, 20:43
john вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для john Посетить домашнюю страницу john Найти все сообщения от john
  № 160  
john
МЕГАФЛЭШЕР

Регистрация: May 1999
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 1,181
function metaInfo(name)
{
var target = eval(name);
ASSetPropFlags(target,null,8,1);
for(p in target)
{
if(typeof(target[p])=="object")
{metaInfo(name+"."+p)}
}
}

metaInfo("_global");




- - - - - - - - - - - - - - - - - - смотрим переменные - - - - - - - - - - -

Global Variables:
Variable _global.ASnative = [function 'ASnative']
Variable _global.ASconstructor = [function 'ASconstructor']
Variable _global.Object = [function 'Object'] {
prototype:[object #4] {
constructor:[function 'Object'],
watch:[function],
unwatch:[function],
addProperty:[function],
valueOf:[function],
toString:[function],
hasOwnProperty:[function],
isPrototypeOf:[function],
isPropertyEnumerable:[function],
toLocaleString:[function 'toLocaleString']
}
}
Variable _global.Function = [function 'Function']
Variable _global.NaN = NaN
Variable _global.Infinity = Infinity
Variable _global.MovieClip = [function 'MovieClip']
Variable _global.LoadVars = [function 'LoadVars']
Variable _global.XMLSocket = [function 'XMLSocket']
Variable _global.AsBroadcaster = [function 'AsBroadcaster']
Variable _global.Color = [function 'Color']
Variable _global.NetConnection = [function 'NetConnection']
Variable _global.NetStream = [function 'NetStream']
Variable _global.Camera = [function 'Camera']
Variable _global.Microphone = [function 'Microphone']
Variable _global.SharedObject = [function 'SharedObject']
Variable _global.LocalConnection = [function 'LocalConnection'] {
prototype:[object #26, class 'Object'] {
constructor:[function 'LocalConnection'],
__proto__:[object #4],
connect:[function],
send:[function],
close:[function],
domain:[function]
}
}
Variable _global.ASSetPropFlags = [function 'ASSetPropFlags']
Variable _global.ASSetNative = [function 'ASSetNative']
Variable _global.escape = [function 'escape']
Variable _global.unescape = [function 'unescape']
Variable _global.parseInt = [function 'parseInt']
Variable _global.parseFloat = [function 'parseFloat']
Variable _global.trace = [function 'trace']
Variable _global.updateAfterEvent = [function 'updateAfterEvent']
Variable _global.isNaN = [function 'isNaN']
Variable _global.isFinite = [function 'isFinite']
Variable _global.setInterval = [function 'setInterval']
Variable _global.clearInterval = [function 'clearInterval']
Variable _global.o = [object #26, class 'Object']
Variable _global.Number = [function 'Number']
Variable _global.Boolean = [function 'Boolean']
Variable _global.Date = [function 'Date']
Variable _global.String = [function 'String']
Variable _global.Array = [function 'Array'] {
prototype:[object #48, class 'Object'] {
constructor:[function 'Array'],
__proto__:[object #4],
push:[function],
pop:[function],
concat:[function],
shift:[function],
unshift:[function],
slice:[function],
join:[function],
splice:[function],
toString:[function],
sort:[function],
reverse:[function],
sortOn:[function]
}
}
Variable _global.Math = [object #61, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
SQRT2:1.4142135623731,
SQRT1_2:0.707106781186548,
PI:3.14159265358979,
LOG2E:1.44269504088896,
LOG10E:0.434294481903252,
LN2:0.693147180559945,
LN10:2.30258509299405,
E:2.71828182845905,
abs:[function],
min:[function],
max:[function],
sin:[function],
cos:[function],
atan2:[function],
tan:[function],
exp:[function],
log:[function],
sqrt:[function],
round:[function],
random:[function],
floor:[function],
ceil:[function],
atan:[function],
asin:[function],
acos:[function],
pow:[function]
}
Variable _global.Sound = [function 'Sound']
Variable _global.XMLNode = [function 'XMLNode'] {
prototype:[object #82, class 'Object'] {
cloneNode:[function],
removeNode:[function],
insertBefore:[function],
appendChild:[function],
hasChildNodes:[function],
toString:[function],
attributes:[getter/setter] undefined,
childNodes:[getter/setter] undefined,
firstChild:[getter/setter] undefined,
lastChild:[getter/setter] undefined,
nextSibling:[getter/setter] undefined,
nodeName:[getter/setter] undefined,
nodeType:[getter/setter] undefined,
nodeValue:[getter/setter] undefined,
parentNode:[getter/setter] undefined,
previousSibling:[getter/setter] undefined
}
}
Variable _global.XML = [function 'XML'] {
prototype:[object #90, class 'XMLNode'] {
< />
}
}
Variable _global.Selection = [object #91, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
getBeginIndex:[function],
getEndIndex:[function],
getCaretIndex:[function],
getFocus:[function],
setFocus:[function],
setSelection:[function],
broadcastMessage:[function 'broadcastMessage'],
addListener:[function 'addListener'],
removeListener:[function 'removeListener'],
_listeners:[object #101, class 'Array'] [
length:0,
constructor:[function 'Array'],
__proto__:[object #48, class 'Object']
]
}
Variable _global.Mouse = [object #102, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
show:[function],
hide:[function],
broadcastMessage:[function 'broadcastMessage'],
addListener:[function 'addListener'],
removeListener:[function 'removeListener'],
_listeners:[object #106, class 'Array'] [
length:0,
constructor:[function 'Array'],
__proto__:[object #48, class 'Object']
]
}
Variable _global.Key = [object #107, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
CAPSLOCK:20,
BACKSPACE:8,
DELETEKEY:46,
INSERT:45,
ESCAPE:27,
SHIFT:16,
CONTROL:17,
TAB:9,
END:35,
HOME:36,
PGDN:34,
PGUP:33,
RIGHT:39,
LEFT:37,
DOWN:40,
UP:38,
SPACE:32,
ENTER:13,
ALT:18,
getAscii:[function],
getCode:[function],
isDown:[function],
isToggled:[function],
broadcastMessage:[function 'broadcastMessage'],
addListener:[function 'addListener'],
removeListener:[function 'removeListener'],
_listeners:[object #113, class 'Array'] [
length:0,
constructor:[function 'Array'],
__proto__:[object #48, class 'Object']
]
}
Variable _global.Button = [function 'Button'] {
prototype:[object #115, class 'Object'] {
useHandCursor:true,
enabled:true,
getDepth:[function 'getDepth']
}
}
Variable _global.TextField = [function 'TextField']
Variable _global.TextFormat = [function 'TextFormat']
Variable _global.Stage = [object #119, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
align:[getter/setter] ,
scaleMode:[getter/setter] "noScale",
height:[getter/setter] 944,
width:[getter/setter] 1276,
showMenu:[getter/setter] true,
broadcastMessage:[function 'broadcastMessage'],
addListener:[function 'addListener'],
removeListener:[function 'removeListener'],
_listeners:[object #121, class 'Array'] [
length:0,
constructor:[function 'Array'],
__proto__:[object #48, class 'Object']
]
}
Variable _global.Video = [function 'Video']
Variable _global.Accessibility = [object #123, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
IsActive:[function],
SendEvent:[function]
}
Variable _global.System = [object #126, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
Capabilities:[object #127, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
hasAccessibility:false,
pixelAspectRatio:1,
screenColor:"color",
screenDPI:72,
screenResolutionY:1024,
screenResolutionX:1280,
hasVideoEncoder:true,
hasAudioEncoder:true,
hasMP3:true,
hasAudio:true,
version:"WIN 6,0,21,0",
isDebugger:true,
serverString:"A=t&MP3=t&AE=t&VE=t&ACC=f&DEB=t&V=WIN%206%2C0%2C21%2C0&M=Macromedia Windows&R=1280x1024&DP=72&COL=color&AR=1.0&I=point&OS=Windows XP&L=ru",
manufacturer:"Macromedia Windows",
input:"point",
os:"Windows XP",
language:"en"
},
Product:[function 'Product'],
ShowSettings:[function 'ShowSettings'],
security:[object #130, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
allowDomain:[function]
}
}
Variable _global.Cookie = [object #132, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
getCookie:[function 'getCookie'],
setCookie:[function]
}
Variable _global.MMSave = [function 'MMSave']
Variable _global.CustomActions = [object #136, class 'Object'] {
constructor:[function 'Object'],
__proto__:[object #4],
install:[function],
uninstall:[function],
list:[function],
get:[function]
}
Level #0:
Variable _level0.$version = "WIN 6,0,21,0"
Variable _level0.metaInfo = [function 'metaInfo']
Variable _level0.p = "ASnative"

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.