тебе надо сделать еще один слой, в котором будет находится переменная (variable), а потом сделать в мультике картину выдвижения, а потом задвижения. в последнем кадре задвижения сделать ссылку, что geturl шел по адресу, указанному в переменной, а кнопки бы изменяли значение переменной. Т.е. начинается мувик, доигрывает до стадии открывания, останавливается. Юзер тыкает пимпу, она изменяет значение переменной, а потом включается play. Мувик доигрывает до конца "закрытия" и идет по гетурл со значением переменной. вроде так
