Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Advanced

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.01.2002, 21:37
kepo4ka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kepo4ka Найти все сообщения от kepo4ka
  № 2  
kepo4ka

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Симферополь
Сообщений: 21
насчет избитости вопроса, что-то в этом есть. меня вот тут давеча как раз и заваливали этими вопросами, причем на спор с товарищем на двоих придумали штук 5 реализаций.

даю идею как сделать самым рациональным образом.
Вытаскивать звуковую дорожку на timeline не стоит.

есть объект Sound.
есть замечательные функции
mySound.attachSound("idName");

а есть mySound.start();

ну и соответственно mySound.stop();

просто Import звук в библиотеку там ему прилинковать имя.
в первом кадре заатачить.

а по нажатию(повторному нажатию) mySound.start();
mySound.stop();
__________________
I am.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.