Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.11.2001, 16:47
dimon1427 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimon1427 Найти все сообщения от dimon1427
  № 1  
dimon1427

Регистрация: Oct 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 5
Question Помогите разобраться с маской

Никак не могу заставить объект в маске перемещаться случайным образом. То есть если слой - не маска, то объект движется как надо. Но если этот же слой сделать маской, то объект остается неподвижным. Как с этим бороться? Может это не возможно в принципе?

Старый 26.11.2001, 16:52
Yuri S. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Yuri S. Найти все сообщения от Yuri S.
  № 2  
Yuri S.

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 116
программного доступа к элементам, которые на ходятся в слое Маски вообще нет

Старый 26.11.2001, 23:08
Big_J_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Big_J_ Найти все сообщения от Big_J_
  № 3  
Big_J_
 
Аватар для Big_J_

Регистрация: May 2001
Адрес: Ukraine Kiev
Сообщений: 157
Отправить сообщение для Big_J_ с помощью ICQ
Кароче говоря на прямую тоесть в лоб эту задачу не решить так и в доке написано ... но !!! попробуй сделать так называемый эффект перемещения при трех кадровой анимации то есть в слой что под маской поставь мувик каторый ерзает не защет CreateMotionTwining а за счет того что ты его програмно перемещяеш меняеш его SETPROPERTY если вдруг не знаеш чего это токое читай ниже

Код:
setProperty(target, property, expression);
target Путь к экземпляру мувиклипа, чье свойство нужно изменить.

property
Свойство, которое нужно изменить.
  • _x; _y Свойство; устанавливает x(y)-координату клипа относительно локальных координат родительского клипа. Если клип расположен на главной монтажной линейке, то начало его системы координат (0, 0), находится в верхнем левом углу рабочего окна. Если клип вложен внутрь другого трансформированного клипа, он находится в локальной системе координат родительского клипа. Таким образом, после поворота родительского клипа на 90° против часовой стрелки, его дочерние клипы унаследуют систему координат, повернутую на 90° против часовой стрелки. Координаты клипа относятся к его точке отсчета (registration point).
  • _xscale; _yscale Свойство; определяет горизонтальный(вертикальный) масштаб (percentage) клипа, принятый от точки отсчета клипа. По умолчанию точка отсчета есть (0,0).

    Масштабирование локальной системы координат воздействует на установки свойств _x и _y, которые определены в пикселах. Например, если родительский клип масштабируется на 50%, установка свойства клипа _x передвинет объект в клипе на половину числа пикселов, как если бы клип был 100%.
  • _width; _height Свойство; устанавливает ширину(высоту) клипа. В предыдущих версиях Flash свойства _height и _width были доступны только для чтения, во Flash 5 они могут быть заданы.
  • _visible Свойство; определяет будет ли видим муви-клип, указанный в аргументе instancename. Невидимый мувик является недоступным для пользователя. Например, кнопки в муви-клипе со значением _visible равным false, не могут быть нажаты.
  • _soundbuftime Свойство (глобальное); определяет количество секунд для буферизации потокового звука. Значение по умолчанию 5 секунд.
  • _quality Свойство (global - общее для всего клипа); устанавливает или возвращает качество, используемое для рендеринга клипа
    LOW Низкое качество рендеринга (отображения). Графика (имеется в виду векторная. прим.Пер.) не сглаживается, растровые (bitmap) картинки тоже.
    MEDIUM Среднее качество рендеринга. Графика сглаживается с использованием сетки 2х2, но растровые картинки не сглаживаются. Это режим подходит для клипов, которое не содержат текст.
    HIGH Высокое качество рендеринга. Графика сглаживается с использованием сетки 4х4 и битмапы сглаживаются тоже, если не анимированы (статические). Это качество рендеринга установлено во Flash по умолчанию.

    BEST Очень высокое качество рендеринга. Графика сглаживается с использованием сетки 4х4, растр сглаживается всегда.
  • _highquality Свойство (глобальное); указывает качество сглаживания, применяемого к фильму
    Код:
    _highquality = value;
    value Уровень сглаживания, который применяется к фильму. Укажите 2 (BEST), чтобы получить максимальное качество сглаживания, 1 (high quality) если хотите, чтобы битмапки (растровые картинки) сглаживались в случае, если нет анимации. 0 (low quality) - чтобы предотвратить сглаживание
  • _focusrect Свойство (глобальное); Указывает, показывать ли вокруг активной кнопки желтенький прямоугольничек. Значение по умолчанию - true (не ноль) - указывает, что надо прорисовывать его вокруг активной кнопки или текстового поля и перемещать его, когда пользователь нажимает кнопку. Укажите false, чтобы показывать активное состояние только кадром кнопки "over" (если вообще он определен) по мере того, как пользователь перемещается по странице..
  • _name Свойство; определяет имя экземпляра мувиклипа.
  • _rotation Свойство; поворачивает мувиклип на указанный в градусах угол.
  • _alpha Свойство муви-клипа; устанавливает прозрачность (value) муви-клипа. Диапазон от 0 (полная прозрачность) до 100 (полная видимость). Объекты в клипе с установленным _alpha в 0 остаются активными, даже если полностью невидимы. Например, кнопка в мувике с нулевым _alpha преспокойно может быть кликнута.

expression Значение, присваемое свойству.

Команда; изменяет свойство экземпляра мувиклипа во время его воспроизведения.

Пример

При нажатии кнопки, эта команда присваивает свойству _alpha мувиклипа star значение равное 30 процентам:

Код:
on(release) {
	setProperty("star", _alpha, 30);
}

Ну че хватит

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.