Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.11.2001, 21:19
Big_J_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Big_J_ Найти все сообщения от Big_J_
  № 7  
Big_J_
 
Аватар для Big_J_

Регистрация: May 2001
Адрес: Ukraine Kiev
Сообщений: 157
Отправить сообщение для Big_J_ с помощью ICQ
Всем спасиибо разобрался я уже кароче если кому надо будет делайте !!!ТАК!!!
Прописуете сперва переменные
skew_h - сдвиг по горизонтали
skew_v - сдвиг по вертикали
потом пишите:
Код:
function skew(h,v) // в функцию передаем skew_h и skew_v
  ang_x = _root.h=Number(_root.h);
  ang_y = _root.v=Number(_root.v);
  _rotation = (ang_x+ang_y)/2+45;
  rang_x = ang_x*Math.PI/180
  rang_y = ang_y*Math.PI/180;
  sin45 = Math.sin(45*Math.PI/180);
  _xscale = xscale*(Math.cos(rang_x)+Math.sin(rang_y))/Math.sin (((ang_x+ang_y)/2+45)*Math.PI/180)*sin45;
  _yscale = xscale*(Math.sin(rang_x)+Math.cos(rang_y))/Math.sin(((ang_x+ang_y)/2+45)*Math.PI/180)*sin45;
а после делаем обратный наклон картинки на половину тех же градусов только в др. сторону

Вот и всего делов а я то ппереживал

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.