![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
В прнципе в основном все разрабатывается своими силами. Есть пару интересных статей по 3Д математике на сайте "Мир программирования" , кое что можно найти и в MSDN. В свое время (где-то лет 6 назад) достал книгу "Микрокомпьютерная графика", там очень классно описаны основные принципы 3Д программирования. А вообще можно полазить по сайтам для программистов в DirectX, OpenGL довольно часто натыкался там на интересные вещи.
__________________
Richthofen |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:51. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|