![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну тут как однозначно скажешь? Зависит от твоей реализации. Понятно, что самый простой способ — кинуть mouseEnabled/mouseChildren прямо на контейнер. Ну а если например кнопочки умеют показывать визуально свое неактивное состояние, то их же надо лично каждую в это состояние перевести. Или, например, однажды возикнет странное желание отключить НЕ ВСЕ кнопочки.
Отписываться, потом опять подписываться, это конечно диковато, как будто ты создаешь партизанский бестелесный контроллер внутри Вью. Я бы использовал для дисплейных объектов дисплейные методы (mouseEnabled/mouseChildren) и не парился. Тебе же нужно не распределение Событий отредактировать, а тупо спрятать объекты от мыши.
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|