Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.10.2018, 22:13
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 21  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
Всем пардон, я удалил исходный вопрос, пока Tails писал на него ответ.

Я спрашивал о том, что используя реляционную модель хранения данных, в классе Модели должны оставаться только методы без полей.

Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Какие методы? Обычно нет, обычно всё взаимодействие с миром происходит через апи объекта World.
А если например, метод расчёта урона, который наносит гоблин (т.е. не значения дамага из справочника, а что-то типа вероятности попадания или какие-то ещё модификаторы), отличается от аналогичного для мага? Как тогда обойтись без наследования классов юнитов в Модели?
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.