Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.10.2018, 20:46
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 24  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Tails понял твою задумку. В общем у тебя просто используется json в котором забиты все рантаймовые состояния противника. Этот объект можно передавать куда угодно и совершать какие-либо действия над ним. А что если информация из json-а не будет соответствовать логике? Например подставили другой json в обработчик, который изменяет hp, но hp у данной даты нету? Или придется проводить проверки на все состояния?

Я о том, например

Код AS3:
private function damage(data:Object = {id:1,mp:56}):void
{
cur_damage = 4;
data.hp -= cur_damage;
 
}
Или я не совсем вкурил, как используется такой подход

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.