![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
|
Tails, ну круто!
Нафлудили 4 страницы, в том числе и на тему грамотной иерархии подклассов Items, а теперь на тебе - неверная архитектура. Хочешь сказать, что в крутых RPG, где в распоряжении игрока может быть не один десяток типов предметов с различными игровыми свойствами и поведением, все они - экземпляры одного класса?Может в саму таблицу запихнуть нужные классы? Есть же тип данных Class...
__________________
Не сломано - не чини! |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:01. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|