Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.03.2018, 00:22
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 11  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,284
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Модель работает с данными. Данные приходят извне. Можно использовать подход, когда в модели есть свой механизм Serialize/Deserialize, заточенный на конкретный протокол данных, который целиком передается этому механизму, но это не очень хорошо, потому что ее невозможно без переделок использовать в другом окружении. А можно внешним, легкозаменяемым десериализатором распарсить данные и скормить модели через сеттеры, например. Короче встроенный в модель десериализатор не так удобен
А что подразумевается под Serialize/Deserialize? Парсинг запроса/ответа в json/строку? Так такое обычно отдается serverManager'у, который сериализует реквест в стринг, шлет на серв,получает респонс и кастует его к ожидаемому типу. Как иначе то?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
MVC , mvo , Проектирование

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.