![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
|
Спасибо
класс Добавлено через 44 минуты Еще вопрос А можно ли сделать так, чтоб я из библиотеки добавлял на сцену несколько сложных Мклипов, который состоит из нескольких МС и чтоб я мог каждым управлять как одним целым ? Просто передо мной такая задача поставлена. С уважением Добавлено через 17 часов 48 минут Всем привет Я понимаю, что немного поднадоел своей бестолковостью, но мне действительно нужна помощь. У меня следующая задача: в библиотеке создан сложный МС, который состоит из др МС и из компонентов. Я должен из библиотеки добавить любое количество МС на сцену . Затем разместить их на сцене как удобно. Затем в каждом МС на сцене через компоненты внутри каждого МС изменить свойства каждого МС. У меня все вроде бы получается кроме движения каждым МС как целым. Если кто знает как подскажите С уважением Добавлено через 41 час 37 минут Всем спасибо Добавлено через 67 часов 45 минут Я начал разбираться со своим примером и понял в чем ошибался. Я на сцене создаю экземпляры клипов: for(i=0;i<Kol_Dachikov;i++) { var Zv:MovieClip = new Datchik; Zv.name="ss"+i; Zv.x=100+i*10; Zv.y=150+i*10; addChild(Zv); arr.push(Zv); trace ("Name="+Zv.name); } } Затем я на сцене слушаю событие: и по событию хочу обратиться к клипу по имени: function DvigStart(e:MouseEvent){ DvMouse=1; if(e.target.name==ss0) { e.target.startDrag(); } } Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 35 1120: Обращение несуществующего свойства ss0. Вопрос: могу ли я обратиться к созданному клипу по имени ? Спасибо . |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:52. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|