Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.09.2017, 20:46
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 5  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Понял, ща разъясню.
Math.random() возвращает случайное число от 0 до 1. Как мы знаем из математики, 0.999 * какое-то число - это 999 / 1000 часть этого числа, а 1 * какое-то число = само число. То же будет с 0.459, или с 0.790, все они при умножении будут давать какую-то часть числа.
Это я к тому, что чтобы получить случайное число в диапазоне от 0 до какого-то числа, нужно умножить число от 0 до 1 на это самое число.
Далее, на самом деле числа, получаемые случайным образом имеют много символов после точки:
Код:
0.51246123...
При умножении этого, скажем, на 100, чтобы получить случайное значение от 0 до 100, мы получим
Код:
51.246123...
Чтобы получить целое число, его нужно округлить. Для этого используется функция Math.round.
Код AS3:
Math.round(Math.random()*100)
Вернёт случайное целое число от 0 до 100.

Как же нам найти число в диапазоне? Никак, за вас это не написано. Мы просто прибавляем какое-то число к итоговому числу:
Код AS3:
Math.round(Math.random()*50) + 50
Вернёт случайное число от 50 до 100.

Как получить размер видимой области флеша, чтобы умножить ширину и высоту на случайное число от 0 до 1?
Для этого используется stage.stageWidth, stage.stageHeight.
Код AS3:
stage.stageWidth * Math.random()
вернёт случайную координату от 0 до ширины видимой области.
Код AS3:
stage.stageHeight * Math.random()
вернёт случайную координату от 0 до высоты видимой области.

Массивы. Массив в AS3 - это переменная, хранящая некоторый список каких-то объектов или значений.
У нас в массиве будут храниться точки, по которым объект будет перемещаться.

Объявляется массив так:
Код AS3:
var arr:Array = [..., ..., ...];
Но мы ведь не знаем, какие именно точки мы будем туда добавлять и сколько их будет заранее!
Пока что оставим его пустым.
Из всех методов массива нас интересует тот, которым позволяет добавить в конец массива некоторое значение. В нашем случае, мы будем добавлять экземпляр класса "точка" - Point.
Этот метод называется push, и аргументом он принимает то, что необходимо добавить в его конец.

Отлично, теперь мы можем добавить в конец массива точку со случайными координатами:

Код AS3:
points.push(new Point(Math.random() * stage.stageWidth, Math.random() * stage.stageHeight));
Теперь подумаем, как можно было бы сделать это случайное количество раз?
Давайте определим минимум и максимум точек в массиве:

Код AS3:
var min:int = 5, max:int = 10; //Сколько точек будет - случайное число между 5 и 10.
Мы знаем, что чтобы минимальное число было 5, нужно прибавить его к результату умножения, а также то, что диапазон будет max-min, в нашем случае 10-5, т.е. 5. В итоге мы получим выражение 5 + случайное число от 0 до 5.
Код AS3:
var numPoints:int = min + Math.round((max - min) * Math.random());
Теперь в цикле добавим новую точку в массив numPoints раз
Код AS3:
for(var i:int = 0; i < numPoints; i ++) 
points.push(new Point(Math.random()*(stage.stageWidth - quad.width), Math.random()*(stage.stageHeight-quad.height)));
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.