Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.09.2015, 08:39
бакуард вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для бакуард Найти все сообщения от бакуард
  № 1  
Ответить с цитированием
бакуард

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
По умолчанию суперкласс для символа в библиотеке

Доброго времени суток.

Возникли два вопроса:
1. Можно ли указать для символа в библиотеке при экспортировании для ActionScript в качестве класса-родителя собственный класс расширяющий Sprite или MovieClip?

2. Если я захочу описать класс созданный для символа в библиотеке в отдельном as файле, то мне нужно внутри файла импортировать класс, который в properties этого символа указан как основной класс от которого он наследуется и вручную снова прописать расширение от него?

P.s. все выше сказанное касается adobe flash cs4.

Старый 19.09.2015, 08:59
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
1. Можно ли указать для символа в библиотеке при экспортировании для ActionScript в качестве класса-родителя собственный класс расширяющий Sprite или MovieClip?
1) Конечно можно. Иначе какой смысл то в этом всем был бы?

2) Нет, не нужно

Старый 19.09.2015, 15:55
бакуард вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для бакуард Найти все сообщения от бакуард
  № 3  
Ответить с цитированием
бакуард

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
Когда я назначаю собственный класс в качестве родительского для символа в библиотеке у меня появляется сообщение:

Цитата:
The Base class field will not be used because you have provied your own implementation file for 'src.mapPG.cellsPG.DesertCell'. If you wish to use the Base class field, please enter a name in the Class field that does not have an implementation file. Otherwise, leave the Base class field blank.
Я внимательно проверил местоположение файла где описан класс, имена всех папок и имя файла и класса в нем описанного. Все совпадает. Расширить Sprite я не забыл. В чем может быть ошибка?

p.s. это сообщение появляется не в отладчике а в отдельном окне, когда я пытаюсь ввести имя класса от которого собираюсь наследовать класс символа в библиотеке.

Старый 19.09.2015, 17:42
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Ну а что вам сообщение говорит?

Старый 19.09.2015, 17:49
бакуард вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для бакуард Найти все сообщения от бакуард
  № 5  
Ответить с цитированием
бакуард

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
Возможно я его не верно понял, но в нем говорится что я не могу использовать основной класс потому-что он не реализован (я так понял имеется ввиду что нет такого класса или flash не может его найти). Как-то так.

Добавлено через 47 секунд
Думал это связано с тем что я неверно указал имя файла или (и) путь к нему.

Старый 19.09.2015, 18:03
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 6  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Поле Base class не будет использовано, потому вы предоставили вашу собственную реализацию для 'src.mapPG.cellsPG.DesertCell'. Если вы хотите использовать это поле, пожалуйста, введите имя в поле Class, которое не имеет реализации (для которого вы не создали свой кастомный класс). Иначе оставьте поле Base class пустым.
как-то так

Старый 19.09.2015, 18:09
бакуард вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для бакуард Найти все сообщения от бакуард
  № 7  
Ответить с цитированием
бакуард

Регистрация: Mar 2015
Сообщений: 64
Спасибо udaaf, помогло!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.