Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.01.2015, 06:27
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Наследование класса

Простите меня за глупый вопрос, но я что-о в конец запутался, помогите

пусть есть мувик bullet_mc, я создаю класс, который расширяет мувик, задаю движение и т.п.
Код AS3:
package{
     public class bullet_cl extends bullet_mc{
//какой-то код
Дальше я создаю в новом классе Vector и заполняю bullet_cl
Код AS3:
package{
     public class vector_bullet_cl{
           public var vector_bullet: Vector.<MovieClip> = new Vector.<MovieClip> ();
           private function fn_fill_Array_bullet(): void {
			var i = 20;
			while (--i > -1) {
				var bullet: bullet_cl = new bullet_cl();
				bullet.in_bullet = i;
				vector_bullet.push(bullet);
// какой-то код
дальше создаю новый класс и в нём хочу поработать с объектыми вектора, удалить, добавить и т.п.
Код AS3:
package{
      public class Null_bullet_cl {
            private var _vector_bullet: vector_bullet_cl = new vector_bullet_cl();
//какой-то код
так вот, когда я пишу private var _vector_bullet: vector_bullet_cl = new vector_bullet_cl(); создаётся ссылка на этот класс или создаётся копия? Просто если создаётся копия, то это все мои проблемы объясняет и тогда тыкнете мне, как создать ссылку на него

Старый 07.01.2015, 07:14
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 2  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,922
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Неудивительно, что вы в конец запутались, ибо в коде каша. Еле понял суть вопроса, которая ваще никак не относится к первым двум приведённым образцам кода.
Ключевое слово new создаёт ни что иное, как экземпляр класса, имя которого следует за ним.
С такими именами классов и переменных не вижу смысла ООП вообще.
Пишите в кадрах, не мучайтесь.

Создать ссылку можно только синглтоном.
Иначе - можно передать ссылку оттуда, где класс инициализируется туда, где ссылка необходима.
Или же наоборот - вытащить там, где ссылка необходима оттуда, где есть экземпляр класса.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 07.01.2015, 19:08
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 3  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
SuriTheAngel даж не знаю, спасибо за совет, но я его проигнорирую, сам разобрался

Старый 08.01.2015, 23:31
rambler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rambler Найти все сообщения от rambler
  № 4  
Ответить с цитированием
rambler
 
Аватар для rambler

Регистрация: Nov 2014
Адрес: Харьков
Сообщений: 14
bullet.in_bullet = i; ???

Старый 09.01.2015, 00:35
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 5  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
rambler
Код AS3:
bullet.in_bullet = i; ???
Это случайно затесалось, пока эксперементировал с кодом, что бы решить проблему. Я думал о варианте сделать ещё один вектор, в котором будут индексы мувиков выведенных на экран, что бы только их обрабатывать на возможность столкновения или выхода за пределы сцены

Добавлено через 1 минуту
Сам разобрался, я почему-то был уверен, что мы создаём ссылку, а не экземпляр класса, по этому и получал в итоге не то, что хотел

Старый 10.01.2015, 23:46
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от neonoviiwolf Посмотреть сообщение
я почему-то был уверен, что мы создаём ссылку, а не экземпляр класса
Сильная фраза. Ссылка создается достаточно просто.
Код AS3:
var a = b;
У нас "a" теперь создана как ссылка и ссылается она на то, на что ссылается и "b".
Но опять же, это не для простых типов. Некоторые типы не передаются по ссылкам.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:48.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.