![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Цитата:
Логика, это то, без чего приложение не будет приложением. Можно подумать, что таймеру и во вью неплохо, но если заменить вью на другую, то таймера может и не быть и приложение сломается. Я бы прежде всего разобрался с BaseView и выяснил, что будет входить в её обязанности. Просто бывают моменты, когда удобней, чтобы Base или MainView выступала ещё и в роли Mediator'a. Медиатор нужен для того, чтобы CanvasView, различные MenuBoxView могли общаться между собой. Можно сделать отдельно медиатор, который будет связывать все представления событиями. И этот же медиатор будет прокси для контроллера. То есть, медиатор будет хранить немного логики, которая не должна находится в контроллере, а должна находится в представлении. Эта логика и будет решать, передать событие в какую-то вью или передать в контроллер. Далее, у Вас должен быть класс Слой, который реализует всевозможные интерфейсы - IDrag, IFilter и тд. Так же должна быть фабрика этих слоев. И когда Вы щелкаете по кнопке "создать новый слой", посылается событие, которое ловит медиатор. Что делать с этим событием? Если у Вас логика приложения гласит "в этом приложении нельзя создать более ста слоев", то медиатор должен послать сообщение для контроллера, который изменит модель. Ну а дальше медиатор или модель посылает событие, которое ловит другой медиатор ( медиатор создания слоев ) и он уже берет из фабрики новый экземпляр класса Слой и.. И дальше уже Ваша фантазия - Вы можете передать его сразу во все можули ( драг, филтры и ... ) либо же просто отдать в коллекцию слоев и в канвас для addChild. Объяснять можно бесконечно и вопросы у Вас никогда не закончатся, они есть у всех и решения их не дает заскучать. По этому делайте и у Вас все получится. Самое главное в начале понять принцип разделения ответственности. Писать код модульно и писать его не в контексте приложения, а в контексте теста. То есть, Вы создаете среду имитирующую работу приложения и создаете модуль-библиотеку. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:23. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|