Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.08.2014, 06:07
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 4  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
компиляция это не основное время которое тратится в процессе разработки, к примеру у меня время тратится для возврата к тому же состоянию игры в котором нужно было что то поправить и посмотреть, когда тебе нужно про инициализировать всё для запуска (конфиги, модель, авторизация), дойти до того места, по кликать игру, зайти в игровые окна и тд и тп. а так выделил метод live запустил приложение и меняешь значения. особенно при верстке удобно. когда выравниваешь элементы +/- 1 px чтоб красиво смотрелось.
интересный доклад colt там про js. но основную суть лайв кодинга можно уловить.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.