Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.08.2014, 23:48
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от PlutDem Посмотреть сообщение
Упс, ошибочка вышла, не то спросил.
Как вычислить какой вектор нужно прибавить к вектору А, что бы направление полученного вектора совпадало с вектором Б?
У тебя в исходном задании подразумевается что есть образцовый вектор Б и есть произвольный вектор А, к которому необходимо "прибавить" искомый вектор, чтобы получился вектор C, равный вектору Б? Не, не знаю.
Код:
Вектора a и b называются равными, если они имеют одинаковую длину, 
лежат на параллельных прямых или на одной прямой, и направлены в одном направлении
Ну их, эти вектора. Давай лучше за дивергенцию поговорим? Дивергенция от градиента есть лапласиан

Ну, и классика. Дивергенция от ротора равна нулю.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.