Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.05.2014, 17:13
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 6  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,921
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bletraut Посмотреть сообщение
Бред, зачем так вообще делать. Максимум ставлю постфиксы у кнопок типо menu_btn, а битмапдату я так и называю:

Код AS3:
// -   Guns    -
[Embed(source = "../guns/rocket.png")]
public var Rocket:Class;
да и вообще все эмбеды я пихаю в один класс под названием GameSource и из него всё вытаскиваю.

А что касается темы, то скорее всего путь указан неверно.
У него класс одноимённый.
Поэтому и предложил постфикс.
В самом деле правильно пихать всю библиотеку в отдельный класс при использовании одного только Embed.
Но подписывать постфиксы, что это такое(мувик, битмапа, XML) - это не бред, а порядок.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.