Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.04.2014, 17:14
Gantenbain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gantenbain Найти все сообщения от Gantenbain
  № 1  
Ответить с цитированием
Gantenbain

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 32
По умолчанию Управление экранным объектом при помощи мыши

Уважаемые господа,

в течение довольно длительного времени, один строгий критик донимает меня за, по его мнению, "невнятный" механизм управления вращением куба в моей игрушке. Эталон, которым я мог бы впечатлиться, он не предложил до сих пор, но сомнения и мнительность во мне ему удалось разбудить. Причем, уже по моим ощущениям, все мои попытки как-то изменить примитивный механизм, которым "мышь изъясняется с кубом" вели только к его ухудшению. Естественно, моей собственной мыши куб слушается безупречно , критик же настаивает, что предсказать направление поворота куба проще, подбрасывая монетку... Боюсь, что он может быть и прав, поэтому, хотелось бы опереться на чей-либо успешный опыт моделирования подобного интерфейса.
Последнее на чем остановился: определяю ось после того, как мышь с нажатой левой клавишей пройдет не менее 20 пикселей по экрану, - с отклонением от горизонтали или вертикали не более 5 пикселей - Х или У, если другое - ось Z,- не бог весть какая изобретательность, но идеи, большей интеллектуальной наполненности, не посетили. Если кому-то известны примеры, образцово себя зарекомендовавшие, буду признателен за информацию. И даже за светлые мысли по поводу.

Старый 23.04.2014, 18:21
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Если критик Вас критикует за управление, которое сейчас, то я присоединяюсь, более чем в несколько раз, к его словам. Саму игру я судить не берусь, так-как в данный момент, она может только подпортить нервы.

Старый 23.04.2014, 19:24
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 3  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Управление совершенно непредсказуемое.
На каждой грани следует ловить свайп исключительно в двух возможных направлениях, параллельных сторонам грани.
Вращение грани вокруг перпендикулярной оси совершенно нелогично.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 23.04.2014, 21:04
Gantenbain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gantenbain Найти все сообщения от Gantenbain
  № 4  
Ответить с цитированием
Gantenbain

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 32
Благодарю за критику. На некоторые вещи трудно взглянуть "другими" глазами, надо было давно здесь задать вопрос...
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
На каждой грани следует ловить свайп исключительно в двух возможных направлениях, параллельных сторонам грани.
Да, пожалуй, следует попробовать...

Добавлено через 42 часа 12 минут
Переделал с учетом замечаний.
И возникли сомнения, которые надеюсь сможет разрешить господин Zebestov: имею намерение сделать эту же игру для мобильных устройств, но в такой реализации управления кубиком, мне кажется будет затруднительно захватить, например, дальний от наблюдателя кубик, для его поворота по Z ("пятно контакта" мелковато?). Или я ошибаюсь? Есть ли какие-то критерии для размеров управляемых экранных объектов?

Старый 25.04.2014, 17:04
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Могу лишь порекомендовать разместить кубики как-то так:
Название: Dices.jpg
Просмотров: 269

Размер: 59.0 Кб
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 25.04.2014, 18:06
Gantenbain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gantenbain Найти все сообщения от Gantenbain
  № 6  
Ответить с цитированием
Gantenbain

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 32
Рука художника...
- У вас есть такой же, но с перламутровыми пуговицами?
- Нет.
- Будем искать!
(Диалог из фильма "Бриллиантовая рука").

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.