Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.03.2014, 03:54
lesnoj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lesnoj Найти все сообщения от lesnoj
  № 1  
Ответить с цитированием
lesnoj
 
Аватар для lesnoj

Регистрация: Mar 2014
Сообщений: 27
По умолчанию Вопрос по организации кода

Ожидаемым результатом является следующее: в основном классе Main через определенный промежуток времени происходит вызов функции, которая отображает экземпляр дополнительного класса Sequence, внутри которого происходит отображение MovieClip`ов по очереди с задержкой с эффектом transitions Fade.

Проблема заключается в том, что объекты из класса Sequence:
1. Возникают резко, без эффекта в начале
2. Появляются не по очереди, а вначале первые два одновременно и затем третий

По логике вроде все верно, возможно проблема в неверной организации кода? Прошу подсказать.

Основной класс Main:

Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.events.TimerEvent;
	import flash.display.DisplayObject;
	import flash.display.DisplayObjectContainer;
 
	public class Main extends MovieClip {
		private var timerEvent:Timer = new Timer(2000,1);
		private var sequence:Sequence = new Sequence();
 
		public function Main() {
			timerEvent.start();
			timerEvent.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerEventHandler);
		}
 
		public function timerEventHandler(event:TimerEvent):void {
			sequenceHandler();
		}
 
		public function sequenceHandler():void {
			sequence.x = 0;
			sequence.y = 0;
			this.addChild(sequence);
		}
 
	}
}
Класс Sequence:

Код AS3:
package {
	import flash.display.MovieClip;
	import fl.transitions.*;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.events.TimerEvent;
 
	public class Sequence extends MovieClip {
		private var one:One = new One();
		private var oneTimer:Timer = new Timer(1000,1);
 
		private var two:Two = new Two();
		private var twoTimer:Timer = new Timer(2000,1);
 
		private var three:Three = new Three();
		private var threeTimer:Timer = new Timer(3000,1);
 
		public function Sequence() {
			one.x = 0;
			one.y = 0;
			TransitionManager.start(one, {type:Fade, direction:Transition.IN, duration:20});
			oneTimer.start();
			oneTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, oneHandler);
 
			two.x = 100;
			two.y = 0;
			TransitionManager.start(two, {type:Fade, direction:Transition.IN, duration:20});
			twoTimer.start();
			twoTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, twoHandler);
 
			three.x = 200;
			three.y = 0;
			TransitionManager.start(three, {type:Fade, direction:Transition.IN, duration:20});
			threeTimer.start();
			threeTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, threeHandler);			
		}
 
		public function oneHandler(event:TimerEvent):void {
			this.addChild(one);
		}
 
		public function twoHandler(event:TimerEvent):void {
			this.addChild(two);
		}
 
		public function threeHandler(event:TimerEvent):void {
			this.addChild(three);
		}
 
	}
}
Добавлено через 10 часов 8 минут
Обнаружил ошибку. Если установить таймер в классе Main в значение 0, то проблема исчезает.
Следовательно проблема в том что таймеры в Main и в Sequence начинают отсчет одновременно.

Но как добиться поставленной задачи?
1. Срабатывает таймер в Main
2. Таймер в Main запускает функцию добавления экземпляра класса Sequence
3. В классе Sequence последовательно срабатывают таймеры запускающие добавление объектов в список отображения


Последний раз редактировалось lesnoj; 16.03.2014 в 14:51.
Старый 16.03.2014, 15:33
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 2  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
естественно, что таймеры начинают отсчет одновременно
вы же экземпляр Sequence создаете при объявлении.
создание экземпляра:
Код AS3:
new Sequence()
надо перенести в sequenceHandler
__________________
сайт, vk

Старый 19.03.2014, 12:58
lesnoj вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lesnoj Найти все сообщения от lesnoj
  № 3  
Ответить с цитированием
lesnoj
 
Аватар для lesnoj

Регистрация: Mar 2014
Сообщений: 27
olexandr, спасибо за подсказку - проблема решена.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.