![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
|
Всем привет.
Пробую написать шаблон для текстового квеста. Беру нечто простейшее, например вот такую минималистичную "карту мира". Конечно, можно решить эту задачу "в лоб", просто прописав в слушателе каждой кнопки: - удаление текущих объектов и их слушателей со сцены. - добавление новых объектов, соответствующих переходу по данной кнопке. Так я могу сделать. Но, понятно, что для более сложных схем, с кучей ветвлений и локаций, такой подход неприемлем. Подскажите, как, например для данной схемы, действовали бы вы? Я могу лишь смутно догадываться об иных реализациях... Может быть привлечение массивов мувиклипов, массивов хитрых 0-1-матриц, сторонних файлов XML... Последний раз редактировалось Fogflasher; 10.03.2014 в 09:58. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| квест , организация уровней , подход |
|
|