Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 15.01.2014, 21:17
vlbuto вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vlbuto Найти все сообщения от vlbuto
  № 7  
Ответить с цитированием
vlbuto

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 89
Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel Посмотреть сообщение
Код AS3:
for(var i:int = 0; i<10 ; i++)
{
 for(var j:int = 0; j<10 ; j++)
 {
 //здесь содать объект, который, я полгаю уже создан
 var pole:Pole = new Pole()
 }
}
Ну объявляю его его глобально. И по сути, мне, не проблема создать общий объект. Вопрос был, как обратиться к внутренностям этого объекта, создав при этом из них множество.

Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от MyDuty Посмотреть сообщение
Код AS3:
var parent_mc: MovieClip //instance name
var button_btn //та самая кнопка с библиотеки (не забудьте добавить ей импорт в AS)
var btnWidth: Number //ширина ячейки
var btnHeight: Number //высота ячейки
 
for(var i:uint = 0; i<10; i++){
   for(var j:uint = 0; j<10; j++){
      var newButton: new button_btn();
      newButton.x = i*btnWidth;
      newButton.y = j*btnHeight;
      parent_mc.addChild(newButton);
   }
}
Понял, спасибо большое.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.