Цитата:
Сообщение от SuriTheAngel
 Код AS3:
for(var i:int = 0; i<10 ; i++)
{
for(var j:int = 0; j<10 ; j++)
{
//здесь содать объект, который, я полгаю уже создан
var pole:Pole = new Pole()
}
}
|
Ну объявляю его его глобально. И по сути, мне, не проблема создать общий объект. Вопрос был, как обратиться к внутренностям этого объекта, создав при этом из них множество.
Добавлено через 36 секунд
Цитата:
Сообщение от MyDuty
 Код AS3:
var parent_mc: MovieClip //instance name
var button_btn //та самая кнопка с библиотеки (не забудьте добавить ей импорт в AS)
var btnWidth: Number //ширина ячейки
var btnHeight: Number //высота ячейки
for(var i:uint = 0; i<10; i++){
for(var j:uint = 0; j<10; j++){
var newButton: new button_btn();
newButton.x = i*btnWidth;
newButton.y = j*btnHeight;
parent_mc.addChild(newButton);
}
}
|
Понял, спасибо большое.