![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Можно таким образом:
Создаёшь анимацию ходьбы юниту, затем подбираешь коэффициент проходимого расстояния за 1 цикл воспроизведения. Далее, при перемещений юнита - рассчитываешь скорость воспроизведения этой анимаций на основе скорости юнита и этого коэффициента. Как-то так:
Довольно простой способ, результат должен быть вполне годный, хотя при поворотах может быть немного заметно "скольжение".
__________________
Дети не должны знать о своих родителях Последний раз редактировалось Tails; 05.01.2014 в 15:57. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|