
Код AS3:
import flash.events.MouseEvent;
equally_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, equClick);
tan_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, tanClick);
//Включаем рамку для поля ввода
alf_inp.border = true;
c_inp.border = true;
j_inp.border = true;
kbr_inp.border = true;
Lyadr_inp.border = true;
Lzg_inp.border = true;
Ryadr_inp.border = true;
Rzg_inp.border = true;
Kpu_inp.border = true;
Kg_txt.border = true;
Tg_txt.border = true;
//разрешаем регистр
alf_inp.restrict = "0-9,,,.,";
c_inp.restrict = "0-9,,,.,";
j_inp.restrict = "0-9,,,.,";
kbr_inp.restrict = "0-9,,,.,";
Lyadr_inp.restrict = "0-9,,,.,";
Lzg_inp.restrict = "0-9,,,.,";
Ryadr_inp.restrict = "0-9,,,.,";
Rzg_inp.restrict = "0-9,,,.,";
Kpu_inp.restrict = "0-9,,,.,";
//-----Тело калькулятора-----\\
//переменные
var L_zg:String;
var R_zg:String;
var al_ugol:String;
var al_ugol1:*;
//мои числа для формул
var Tg_num:Number;
var Kg_num:Number;
var al_num:Number;
function equClick(event:MouseEvent):void{
L_zg = Lzg_inp.text; //соеденил то что ввел и значение стринг
R_zg = Rzg_inp.text;
//Считаем Тг
Tg_num = parseInt(L_zg) / parseInt(R_zg);
Tg_num.toString();
Tg_txt.text = String(Tg_num);
//Считаем Кг Math.tan()
}
function tanClick(event:MouseEvent):void{
al_ugol = alf_inp.text;
al_num = Math.tan(parseInt(al_ugol) * Math.PI/180);
al_num.toString();
alf_txt.text = String(al_num);
}