Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.12.2013, 14:03
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 4  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Последний абзац вроде то, что нужно
И как Вам поможет битмапдата без сглаживания, если, по Вашим же словам, сглаживается Битмап? Ваши картинки изначально же тоже "без сглаживания"?
Я подозреваю, что как раз это утверждение не верно. Что Вы используете Flash IDE для встраивания картинок в библиотеку, не отключая им сглаживание, и они сглаживаются еще при компиляции. Потому что когда я создаю в своих проектах битмапдаты и что-то рисую в них, затем отображаю в битмапах, никакого сглаживания нет. Естественно, при условии что масштаб не меняется и координаты целочисленные.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
aliasing , bitmap , растровая графика , сглаживание

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.