Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.09.2013, 19:54
Anabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Anabel Найти все сообщения от Anabel
  № 1  
Ответить с цитированием
Anabel

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 82
По умолчанию Как достать переменную из класса и использовать в покадровой игре?

Есть у меня игра, полностью написаная в кадрах. И есть класс с некоторой переменной. Как достать эту переменную из класса и использовать в покадровой игре?

Добавлено через 5 минут
И извинения за неадекватное название темы, невнимательность.

Старый 30.09.2013, 22:54
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 2  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Anabel я в кадрах не чего не понимаю, но вроде нужно кинуть этот класс в папку с проектом и в коде потом создать его экземпляр как любого другого класса. Если так не получится, то попробуйте ещё и импорт написать. И переменная, значение которой вы хотите получить, должна быть с модификатором доступа public.

Старый 01.10.2013, 12:37
XoJlToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XoJlToH Найти все сообщения от XoJlToH
  № 3  
Ответить с цитированием
XoJlToH
 
Аватар для XoJlToH

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 145
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
Anabel я в кадрах не чего не понимаю, но вроде нужно кинуть этот класс в папку с проектом и в коде потом создать его экземпляр как любого другого класса. Если так не получится, то попробуйте ещё и импорт написать. И переменная, значение которой вы хотите получить, должна быть с модификатором доступа public.
Так скорее всего не прокатит. На таймлайне нет глобальных переменных. Каждый кейрейм - своя область видимости по выходу из промежутка, где существует кейфрейм - все данные прибиваются.
Без постоянного пересоздания экземпляров разве что статик переменные использовать или тот же синглтон, чтобы был доступ к одним и тем же данным из разных частей таймлайна.
Короче говоря вам в классе вместо
Код AS3:
public var classVar:type;
Нужно написать
Код AS3:
public staic var classVar:type;
И обращаться к этой переменной в кадре в виде
Код AS3:
var timeleineVar:type = MyClassName.classVar

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.