Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.08.2013, 00:39
UserSuperPupsik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для UserSuperPupsik Найти все сообщения от UserSuperPupsik
  № 6  
Ответить с цитированием
UserSuperPupsik

Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 89
Ребят всё работает, я получил то, что хотел!!!
Код AS3:
var T:Object;
var s1:S1=new S1();// S1 - класс символа
s1.x=50;
s1.y=50;
addChild(s1);
 
var s2:S1=new S1();// S1 - класс символа
s2.x=150;
s2.y=150;
addChild(s2);
 
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,funct1);
function funct1(event:MouseEvent):void
										{
										T = event.target;
										T.startDrag();
										f1();
										}
 
function f1 ():void{
	                if(T.x>=300 || T.y>=300) {
						                      T.stopDrag();
											  }
 
					}
Благодарю Вас, друзья, теперь мой код будет выглядеть более красиво, а то все функции приходилось пихать в функцию события( function funct1(event:MouseEvent):void {//вот прямо сюда} ) .
Уважаемый, Wolsh, может быть я что-то не понял?!?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.